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Gruftschrecken Von Carstein (Sterblichen Reiche)Von Carstein (Sterblichen Reiche) Nahkampfinfanterie

Gruftschrecken

Gruftschrecken sind wilde, mutierte Monster, die verheerenden Schaden an der feindlichen Frontlinie anrichten.

Nur in Zeiten des Krieges zeigen sich Gruftschrecken unverhohlen der Welt und dienen hauptsächlich als Stoßtruppen der rachsüchtigen Ghulkönige aus der Blutlinie der Strigoi. Gruftghule gehören zu den niedersten aller Diener der Vampire, denn sie verstoßen sogar gegen die Gepflogenheit, weidlich gestorben zu sein. Daher ist der Anblick eines Vampirs, der von einer Meute Gruftschrecken in die Schlacht begleitet wird, Beweis genug, wie tief dieser im Ringen um sein Überleben gesunken sein muss. Um einen Gruftschrecken zu erschaffen, ist ein Vampir gezwungen, seine Adern zu öffnen und einen Ghul sein kostbares Blut aufsaugen zu lassen. Es ist im Grunde das blasse Zerrbild eines Dunklen Kusses und eine Tat, die von all jenen als abstoßend geächtet wird, die sich zur oberen Schicht der Gesellschaft Sylvanias zählen. In der Schlacht dringen sich Meuten aus Gruftschrecken in die Schlachtreihen und in ihren Augen glüht ein grässliches Licht. Sie setzen die Trümmer von Grabsteinen, Friedhofsstatuen und Brüstungen der Totenacker ein, um die Mutigen beiseite zu fegen, die sich ihnen in den Weg zu stellen wagen. Doch es sind ihre Fänge, zwischen denen noch die Überreste ihrer grauenhaften Mahlzeiten hängen, und ihre Krallen, die sie wirklich gefährlich machen, denn die giftige Fäulnis, die sie selbst bei einer oberflächlichen Verletzung verbreiten, reicht aus, ein Pferd zu töten. Ebenso von den Lebenden wie von den Toten geächtet, sind Gruftschrecken wahrhaft angsteinflößende Kreaturen.

Gruftschrecken

Unit Name

Gruftschrecken

Main Unit Key

wh_main_vmp_mon_crypt_horrors

Land Unit Key

wh_main_vmp_mon_crypt_horrors

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monströse Infanterie

Naval Unit Group

Monströse Infanterie

Soldiers

16

Caste

Monströse Infanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

200

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

70

├ Melee Weapon

wh_main_claws_crypt_horrors

├ Melee Damage Base

18

├ Melee Damage Ap

52

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

560

├ Man Entity

wh_main_monster_crypt_horrors

├ Man Speed

50

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

552

Leadership (Base Morale)

44

Fähigkeiten

  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.
  • Zerfallen
    Die Toten der Alten Welt ruhen nicht sanft. Wer von Vampiren und Nekromanten herbeibeschworen wird, hat seine sterblichen Sorgen hinter sich gelassen - nur der Wille des Meisters gilt.
  • Aufgelöst
    Die Dunkle Magiebindung ist gescheitert. Fleisch und nekromantische Energie gleiten von den Opfern ab und hinterlassen nichts als Staub.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Stärken & Schwächen

  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Regeneration
    Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.
  • Giftattacken
    Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
Benötigt Gebäude
Gruftschrecken Lv. 0 Mausoleum
Mausoleum
(wh_main_vmp_cemetary_3)
Level 1
Turm des Blutzahns
Turm des Blutzahns
(wh2_dlc15_special_fortress_of_vorag_tower_of_the_bloodytooth_vmp)
Level 0
Verlorene Nekropole von Mourkhain
Verlorene Nekropole von Mourkhain
(wh2_dlc15_special_morgheim_necropolis_vmp)
Level 0
Garnison Gebäude
Gruftschrecken x 1 Leichenhaufen
Leichenhaufen
(wh_main_vmp_garrison_1)
Level 0
Wachturm der Verfluchten
Wachturm der Verfluchten
(wh_main_vmp_garrison_2)
Level 1
Skelettmauern
Skelettmauern
(wh_main_vmp_walls_2)
Level 1
Verlorene Nekropole von Mourkhain
Verlorene Nekropole von Mourkhain
(wh2_dlc15_special_morgheim_necropolis_vmp)
Level 0
Große besetzte Elfenkolonie
Große besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Außenpostengarnison
Außenpostengarnison
(wh2_main_vmp_defence_norsca_1)
Level 0
Gruftschrecken x 2 Blasphemisches Bollwerk
Blasphemisches Bollwerk
(wh_main_vmp_walls_3)
Level 2
Festung
Festung
(wh2_main_special_empire_fort_vmp_2)
Level 2
Erhabene Festung
Erhabene Festung
(wh2_main_special_empire_fort_vmp_3)
Level 3
Ehrfurchtgebietende Festung
Ehrfurchtgebietende Festung
(wh2_main_special_empire_fort_vmp_4)
Level 4
Uneinnehmbare Festung
Uneinnehmbare Festung
(wh2_main_special_empire_fort_vmp_5)
Level 5
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_vmp_2)
Level 2
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_vmp_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_vmp_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_vmp_5)
Level 5
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_vmp_2)
Level 2
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_vmp_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_vmp_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_vmp_5)
Level 5
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_vmp_2)
Level 2
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_vmp_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_vmp_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_vmp_5)
Level 5
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_vmp_2)
Level 2
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_vmp_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_vmp_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_vmp_5)
Level 5
Blühende besetzte Elfenkolonie
Blühende besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Die Knochenebene
Die Knochenebene
(wh2_main_special_shrine_of_khaine_vmp_1)
Level 1