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Goblin-Wolfsreiter mit Bogen Grünhäute (Sterblichen Reiche)Grünhäute (Sterblichen Reiche) Geschosskavallerie

Goblin-Wolfsreiter mit Bogen

Ein Rudel Wolfsreiter kann aus dem Nichts auftauchen, präzise zuschlagen und wieder verschwinden, ehe der Feind weiß, was los ist.

Die Riesenwölfe der Goblins sind gefährlich schnell und in dieser Beziehung allen anderen Tieren überlegen, vielleicht mit Ausnahme der flinken Elfenrosse. Einige Wolfsreitermobs verwenden Bögen, um den Gegner mit einem Pfeilhagel überschütten zu können. Sie galoppieren in Schussreichweite, lassen eine Pfeilsalve auf ihre Feinde niedergehen und ziehen sich zurück, bevor der Gegner darauf reagieren kann. Wolfsreiter machen häufig die Flanken entgegenkommender Truppen unsicher, obwohl sie auch kleinere (und somit verwundbare) Einheiten wie Kriegsmaschinen oder feindliche Kundschafter direkt angreifen. Andere Wolfsreiter sind schwerer bewaffnet und gerüstet; diese Goblins wagen es daher, ihre Speere zu senken und größere Formationen anzugreifen, wobei sie laut heulen, wenn sie sich in die gegnerischen Reihen werfen. Oft hört man jedoch, dass die knurrenden Wölfe dabei ein ernstzunehmenderer Gegner als die Goblins sind, die auf ihren zotteligen Rücken sitzen. Mehr als ein Waaaghboss musste feststellen, dass auf seine „Kötertreiba“ nicht immer Verlass ist und diese bisweilen ebenso schnell dem Schlachtfeld den Rücken kehren, wie sie sich auf einen schwachen Gegner stürzen.

Goblin-Wolfsreiter mit Bogen

Unit Name

Goblin-Wolfsreiter mit Bogen

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschosskavallerie

Naval Unit Group

Geschosskavallerie

Soldiers

80

Caste

Geschosskavallerie

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Kosten

375

Rekrutierungskosten

375

Unterhaltskosten

100

Missile Damage

11

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_wolf_riders

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_wolf_mounted

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

100

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

18

Melee Attack

15

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

57

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

41

├ Mount

wh_main_grn_mnt_giant_wolf

├ Mount Entity

wh_main_grn_wolf_mount_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

38

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Entbehrlich
    Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Schwach gegen Panzerung
    Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde.
  • Schwache Führerschaft
    Diese Einheit leidet unter schlechter Kommandant oder andere ermutigende Einheiten in der Nähe.
  • Entbehrlich
    Der Anblick verbündeter entbehrlicher Einheiten, die die Flucht ergreifen, reduziert die Führerschaft einer Einheit nur, wenn sie selbst entbehrlich ist.
Benötigt Gebäude
Goblin-Wolfsreiter mit Bogen Lv. 0 Wolfsbau
Wolfsbau
(wh_main_grn_forest_beasts_1)
Level 0
Düsterhöhle
Düsterhöhle
(wh_main_grn_forest_beasts_2)
Level 1
Heilige Spinnengründe
Heilige Spinnengründe
(wh_main_grn_forest_beasts_3)
Level 2
Fraktionsverfügbarkeit
Das Auge des Mahlstroms
Sterblichen Reiche