Gotrek
Selbst die tödlichsten Duelle gewähren Gotrek nicht den Tod, den er so begehrt. So ist er gleichzeitig der größte und der schlechteste Zwergen-Slayer aller Zeiten.Der Zwergen-Slayer Gotrek Gurnisson akzeptiert nur den Tod als Wiedergutmachung für seine Sünden aus der Vergangenheit. Doch das Schicksal ist grausam, denn sein ständiges Scheitern, den ersehnten ultimativen Untergang zu erreichen, führt ihn zu immer tödlicheren Begegnungen, die stets in der Vernichtung eines scheinbar unbesiegbaren Feindes in einem monumentalen Duell enden. Seit er die Welt bereist, hat Gotrek einige der gefährlichsten Feinde der Welt besiegt, darunter bestialische Orks, bösartige Skaven, Riesen, Trolle, Drachen, Chaoshexer, Dunkelelfen-Korsaren und viele, viele mehr. Auch wenn seine Geschichte, bevor er zum Slayer mit Irokesenschnitt wurde, selbst jenen ein Mysterium ist, die ihm am nächsten stehen, ist eines gewiss: Viele weitere Feinde der Mächte der Ordnung werden der Schneide seiner mächtigen Runenaxt zum Opfer fallen, bis er seinen Tod findet – wenn dieser Tag je kommt!
Unit Name Gotrek |
Main Unit Key wh2_pro08_neu_cha_gotrek |
Land Unit Key wh2_pro08_neu_cha_gotrek |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Nahkampfspezialist |
Naval Unit Group Nahkampfspezialist |
Soldiers 1 |
Caste Held |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 1200 |
Rekrutierungskosten 1100 |
Unterhaltskosten 0 |
Melee Attack 70 |
470 |
├ Melee Weapon wh2_pro08_neu_gotrek_axe |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 350 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 65 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
5902 |
├ Man Entity wh2_pro08_dwf_cha_dwarf_hero_fast_lgn_blood |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5894 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Fähigkeiten
- Gotreks Verderben
Der Zwergen-Slayer und sein menschlicher Chronist sind vor magischen Gefahren geschützt. So wird ein jeder Gegner zum direkten Kampf gezwungen, bei dem seine Überlebenschancen verschwindend gering sind. - Heldenhafter Siegeswillen
Wieder und wieder begibt sich Gotrek in gefährliche Situationen, die sich jeder Vorstellungskraft entziehen, und beweist seinen selbstmörderisch tapferen Willen. Er ist wahrlich aus noch härterem Zeug gemacht als andere seines Volkes und kann jeden Nahkampf für sich entscheiden. - Tödlicher Ansturm
Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm. - Feindesjäger
Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen. - Letzter Hieb
Die Kraft dieses Kriegers ist so groß, dass ein einziger Treffer den sicheren Tod bedeutet!
Attributes
- Ansturm abwehren gegen große Feinde
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Unerschütterlich
Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.
Stärken & Schwächen
- Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können. - Unerschütterlich
Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals. - Nahkampfexperte
„Ansturm abwehren“. Nutzt sie gegen andere starke Nahkampfeinheiten. Kämpft Ihr gegen diese Einheiten, solltet Ihr sie ausschalten, ehe sie in Nahkampfreichweite kommen.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |