Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Chaoskrieger (Sterblichen Reiche) / Einheiten / Die Seelen der Verdammnis (Todbringer)
Die Seelen der Verdammnis (Todbringer) Chaoskrieger (Sterblichen Reiche)Chaoskrieger (Sterblichen Reiche) Feldartillerie

Die Seelen der Verdammnis (Todbringer)

Abartige Energien verzerren die Gesetze der Natur und verleihen diesem Todbringer eine erstaunlich schnelle Feuerrate und tödlichere Geschosse.

Der Todbringer ist teils Dämon, teils Kriegsmaschine, ein massives Metallkonstrukt, das von dämonischem Bewusstsein erfüllt knurrt und lebt. In der Schlacht verschleudern diese arkanen Schöpfungen knisternde Energieladungen, die in hohem Bogen auf ihre Ziele herabfallen, alles verflüssigen, was sie berühren und die Überlebenden wahnsinnig vor Angst fliehen lassen. Todbringer werden von Gruppen korrupter, sadistischer Chaoszwerge geführt. Diese bösartigen Kriegsschmiede eskortieren die Todbringer und halten sie im Zaum, denn die darin gebundenen Dämonen hungern nach Fleisch. Der Blutdurst eines Todbringers ist so groß, dass er am Boden festgekettet werden muss, um zu verhindern, dass er auf die feindlichen Linien zustürmt. Aber auch diese Vorkehrungen erweisen sich oft als nicht ausreichend, denn nur wenig vermag der Zerstörungslust eines Todbringers einen Riegel vorzuschieben. Die Chaoszwerge laden ihren Schützling, indem sie brutal die Leiber der Feinde in den schrecklichen Schmelzofen des Todbringers schaufeln. Fleisch zerrinnt wie Wachs, während sich der Ofen der Dämonenmaschine an Leib und Knochen labt. Wenig später sind nur noch die Seelen der Opfer übrig, und aus diesen werden im Schlund des Todbringers knisternde Energieladungen, die die Dämonenmaschine mit krampfartigen Zuckungen in Richtung des Feindes schießt.

Die Seelen der Verdammnis (Todbringer)

Unit Name

Die Seelen der Verdammnis (Todbringer)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Belagerungsartillerie

Naval Unit Group

Belagerungsartillerie

Soldiers

12

Caste

Kriegsmaschine

Category

Belagerungsmaschine

Class

Feldartillerie

Kosten

1550

Rekrutierungskosten

1550

Unterhaltskosten

387

Engine Missile Damage

334

├ Engine

wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0

├ Missile Weapon

wh_pro04_chs_hellcannon_ror

├ Projectile

wh_pro04_chs_hellcannon_blast_ror

├ Missile Damage

72

├ Missile Ap Damage

262

└ Base Reload Time

12

Accuracy

33

Range

420

Reload

30

Shots Per Minute

7.1

Ammunition

40

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

19

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

155

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

147

Leadership (Base Morale)

80

Fähigkeiten

  • Bluuuut!
    Der Todbringer reißt sich von seinen Ketten los und rast vorwärts. Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Bumm!
    Die Schüsse des Todbringers sind verheerend!
  • Seelenverschlinger
    Weniger ist manchmal mehr; die Seelen der Gefallenen treiben die Kriegsmaschinen an.

Attributes

  • Kann nicht rennen
    Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.

Stärken & Schwächen

  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Höllenfeuer
    Der Todbringer verwandelt die Seelen früherer Opfer in knisternde Energieblitze. Von diesem Geschoss getroffene Ziele erleiden eine Führerschaftstrafe. Der dämonische Bund zwischen dem Todbringer und seinen Geschossen erlaubt kleinere Verbesserungen an der Flugbahn. In der Ich-Perspektive könnt Ihr das Geschoss selbst steuern.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Sterblichen Reiche