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Sarthorael der Ewigwachende Chaoskrieger (Sterblichen Reiche)Chaoskrieger (Sterblichen Reiche) Kommando

Sarthorael der Ewigwachende

Dieser seit langen Zeiten gerühmte Herrscher des Wandels ist ein Günstling Tzeentchs und erfüllt seinen finsteren, bösartigen Willen.

Obwohl der wahre Name eines Dämonen niemals ans Licht tritt, erzählt man sich bereits seit Äonen von jenem, der als „Sarthorael“ bekannt ist. Wie alle Herrscher des Wandels ergötzt sich der Ewige Beobachter an seinem intriganten und hinterhältigen Charakter und verbirgt sein wahres, manipulatives Genie hinter einem Schleier launischen und unbeständigen Verhaltens. Und doch ist Sarthorael weit mehr als ein gewöhnlicher Herrscher des Wandels - er ist ein Günstling Tzeentchs und seine Mission besteht darin, all jene Wirrsal zu bringen, die der Große Wandler als unwürdig erachtet. Während die Sterblichen im Angesicht eines Herrschers des Wandels zittern müssen, so sollten auch Dämonen argwöhnisch sein, denn Tzeentch macht keine Unterschiede - in seinen Augen ist alles und jeder ein mögliches Ziel. Und so schickt man Sarthorael, zu beobachten und zu warten, und mit all seiner List zu entscheiden, ob das Ende wirklich herbeigeführt werden kann. Wenn der Moment gekommen ist, soll er darüber richten, ob jene auf dem Ödland wirklich die dazu nötige Stärke besitzen.

Sarthorael der Ewigwachende

Unit Name

Sarthorael der Ewigwachende

Main Unit Key

wh_main_chs_cha_lord_of_change_0

Land Unit Key

wh_main_chs_cha_lord_of_change_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zauberer

Naval Unit Group

Zauberer

Soldiers

1

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

1650

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

100

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh_main_chs_lord_of_change

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

8176

├ Man Entity

wh_main_chs_lord_of_change_blood

├ Man Speed

60

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

8168

Leadership (Base Morale)

100

Fähigkeiten

  • Arkane Kanalisierung
    Nur ein starker Wille kann die Winde der Magie lenken. Jene, die diese Gabe der arkanen Kanalisierung besitzen, können die magischen Stürme ihrem Willen beugen.
  • Steh oder stirb!
    Tyrannen und unbeugsame Kommandanten verhindern mit diesem furchtbaren Befehl, dass ihre Truppen die Flucht ergreifen.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit Entsetzen und Angst.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.