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König Louen Leoncoeur Bretonia (Mortal Empires)Bretonia (Mortal Empires) Kommando

König Louen Leoncoeur

„Ein grausames Schicksal und finsterer Ruin erwarten jenen, der sich dem Sohn Gilles le Bretons in den Weg stellt!“

Louen Leoncoeur ist der größte Anführer der Bretonen seit Gilles dem Einiger. Er ist ein mächtiger Kriegerkönig, und seine Untertanen wissen wohl, dass er die Spitze ritterlicher Perfektion und Ehre darstellt. Gewandt auf dem Schlachtfeld und ein Meister in den Künsten der Taktik und Strategie, wurde er noch nie bezwungen. Gemeine und Edelleute gleichermaßen sprechen von Leoncoeur mit Ehrfurcht und vergleichen ihn gar mit den gewaltigen Gefährten des Gilles aus alter Zeit. Manche sagen, dass das Blut von Gilles durch seine Adern fließt. Da er in der Diplomatie ebenso kühn und ehrbar handelt wie im Krieg, ist König Louen der „Löwenbeherzte“ weit über Bretonias Grenzen hinaus bekannt und von allen geachtet. Nach mehr als zwanzig glorreichen Jahren auf dem Thron, erscheint Louen noch immer als in der Blüte seines Lebens befindlich, auch wenn Gelehrte flüstern, er nähere sich dem neunzigsten Lebensjahr. Man munkelt, er wolle der verfluchten Stadt Mousillon erneut seine Aufmerksamkeit widmen, um den Makel von ihr zu tilgen und sie zu altem Glanz zu erheben. Falls ihm dies gelingt, wird sich Bretonia endgültig unter seinem Wappen vereinen.

König Louen Leoncoeur

Unit Name

König Louen Leoncoeur

Main Unit Key

wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_4

Land Unit Key

wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_4

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fliegendes Monster

Naval Unit Group

Fliegendes Monster

Soldiers

1

Caste

Kommandant

Category

Bestie

Class

Kommando

Kosten

1850

Rekrutierungskosten

1850

Unterhaltskosten

425

Melee Attack

52

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh_main_brt_hippogryph

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

290

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

75

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

5604

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5588

├ Mount

wh_main_brt_mnt_hippogryph_lords

├ Mount Entity

wh_main_flying_hippogryph_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Fähigkeiten

  • Der Löwenschild
    Das Schild von König Louen schützte ihn seit den ersten Tagen seines Ritterdaseins; dank seiner magischen Macht wird es ihm auch weiterhin Schutz und Stärke gewähren.
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
  • Haltet die Stellung!
    Auf dem Schlachtfeld fällt es leicht, den Weg des Feiglings einzuschlagen. Doch jene, die der Furcht standhalten, verdienen zweifelsohne die Gunst des Schicksals für sich und ihre Truppen.
  • Geliebter Sohn von Bretonia
    Sollte der Royarch Bretonias fallen, wäre der Zorn seiner Ritter und Untertanen enorm.
  • Segen der Herrin
    Der Segen der Herrin ist ein wunderbares Geschenk und allen bretonischen Untertanen frei gegeben, die zu ihrer Verehrung auf die Knie fallen.
  • Erwählter der Herrin
    Wer sich als Erwählter der Herrin erachtet, genießt ihren Schutz sogar noch mehr, als die Ritter, die vom Gral getrunken haben.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit Entsetzen und Angst.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.