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Questritter Bordeleaux (Sterblichen Reiche)Bordeleaux (Sterblichen Reiche) Schockkavallerie

Questritter

Wer sich auf die Queste begibt, darf nicht zagen und nicht weichen, bis er schließlich den Gral finde und daraus trinke.

Seit den Tagen von Gilles dem Einiger ist der Gral das ultimative Symbol bretonischer Ritterlichkeit und das höchste Ziel eines wahren Ritters. Ein Ritter, der die Queste nach dem Gral beginnt, gibt all seine weltlichen Besitztümer und die Bindungen zu seinem Lehen auf. Seine Lanze beiseite stellend, ernennt er einen anderen Ritter, der seine Pflichten der Verwaltung und des Schutzes erfüllt, bevor er sich auf seine Queste begibt. Die folgenden Monate und Jahre im Leben des Ritters sind erfüllt von Prüfungen und Leiden, die seinen Geist, seinen Körper und seine Seele stärken. Der Pfad eines Questritters ist steinig, denn er ist verpflichtet, niemals zwei Nächte am gleichen Ort zu verbringen, und solange noch Atem in ihm ist, darf er seine Suche nicht aufgeben.

Questritter

Unit Name

Questritter

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_questing_knights_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_questing_knights_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Kavallerie

Naval Unit Group

Kavallerie

Soldiers

60

Caste

Nahkampfkavallerie

Category

Kavallerie

Class

Schockkavallerie

Kosten

1100

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

275

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_sword_great_questing

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

36

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

41

Melee Defence

37

├ Base Defence

37

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

112

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

96

├ Mount

wh_dlc07_brt_mnt_questing_warhorse_barded

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_blood

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Fähigkeiten

  • Lanze
    Sich in Keilformation anzuordnen, erlaubt es Rittern zu Pferde, gegnerische Linien zu durchbrechen und so unter den Feinden für Chaos zu sorgen.

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Benötigt Gebäude
Questritter Lv. 0 Königliche Ställe
Königliche Ställe
(wh_main_brt_stables_3)
Level 2
Pegasushorst
Pegasushorst
(wh_main_brt_stables_4)
Level 3
Königliche Menagerie
Königliche Menagerie
(wh_main_brt_stables_5)
Level 4