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Hand der Schattenkrone EataineEataine Kommando

Hand der Schattenkrone

Die rechte Elfenhand des Schattenkönigs ist ebenso erpicht auf die Zerstörung der Druchii wie sein mordender Monarch.

Die Schattenkrieger, Alith Anars Meister der ungewöhnlichen Kriegsführung, sind die Elitekrieger der Elfen. Aus ihnen erwählt der Schattenkönig seine 'Hand', den besten Krieger mit den besten strategischen und taktischen Fähigkeiten, der ihm Ratschläge gibt und seinen Willen mit wilder Präzision auszuführen versteht. In Fällen, in denen Alith Anars Streitmacht geteilt werden muss, führt die Hand der Schattenkrone den zweiten Trupp und sorgt unter den Dunkelelfen mit der gleichen mitleidlosen Effizienz wie sein Herr für Tod und Verderben.

Hand der Schattenkrone

Unit Name

Hand der Schattenkrone

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_shadow_walker

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_shadow_walker

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Assassine

Naval Unit Group

Assassine

Soldiers

1

Caste

Held

Category

Geschossinfanterie

Class

Kommando

Kosten

1200

Rekrutierungskosten

1200

Unterhaltskosten

250

Missile Damage

352

├ Missile Weapon

wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow

├ Projectile

wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow

├ Missile Damage

77

├ Missile Ap Damage

275

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

300

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

30

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_prince_sword

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

3688

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_shadow_walker

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3680

Leadership (Base Morale)

76

Fähigkeiten

  • Schuss!
    Wenn Bogenschützen ihre Pfeile nicht auf Kommando, sondern nach Belieben, abschießen, erwartet den Feind ein unregelmäßiger – und deshalb auch tödlicherer – Pfeilhagel.
  • Kriegerisches Können
    Hochelfen sind hervorragende Krieger, schließlich dauert ihre kämpferische Ausbildung mehrere menschliche Lebensspannen.
  • Schlüpfrig
    Wer „schlüpfrig“ ist, lässt sich nicht festhalten - er „entschlüpft“ einfach...

Attributes

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

  • Gute Reichweite
    Die Reichweite dieser Einheit ist höher als die der meisten Einheiten dieser Klasse. Dadurch kann sie feindliche Geschosseinheiten ausschalten, ehe sie in deren Schussweite ist.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
  • Meisterhafter Hinterhaltleger
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen und selbst in Bewegung in alle Richtungen schießen!
Recuitment Requirement
Maximum Number 1