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Khariabdyss NaggarondNaggarond Nahkampfinfanterie

Khariabdyss

Ein abscheuliches Ungeheuer aus finsteren Tiefen von kolossaler Stärke und mit unersättlichem Hunger.

Die Khariabdyss ist ein abscheuliches Ungeheuer aus finsteren Tiefen, das von den Dunkelelfen in die Schlacht gehetzt wird. Sie ist stumpfsinnig und brutal und wütet überall dort, wo sie der Hunger hinführt. Sie ist eine der mächtigsten Waffen unter dem Befehl der Druchii. Ihr schleimiger Körper hat sich angepasst, um sich gegen den hohen Druck im Ozean zu behaupten. An Land ist er mit dank seiner kolossalen Kraft und unglaublichen Standhaftigkeit unaufhaltsam. Kleine Gegner werden durch ihre Krone aus umherschwingenden Tentakel einfach in ihren Schlund geworfen. Größere Feinde werden umwickelt und festgehalten, während rasiermesserscharfe Zähne an ihrem saftigen Fleisch schlemmen.

Khariabdyss

Unit Name

Khariabdyss

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monster

Naval Unit Group

Monster

Soldiers

1

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1700

Rekrutierungskosten

1700

Unterhaltskosten

425

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

500

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_kharibdyss

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

350

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

10400

├ Man Entity

wh2_dlc10_def_monster_kharibdyss

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

10392

Leadership (Base Morale)

65

Fähigkeiten

  • Unheimliches Geheul
    Eine Khariabdyss kann einen markerschütternden Schrei ausstoßen, der jeden in ihrem Wege erschüttert.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.

Stärken & Schwächen

  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit Entsetzen und Angst.
  • Schuppenhaut
    Schuppenhaut oder zähe Häute können den Schaden durch Geschosswaffen dämpfen oder ablenken, wodurch diese Einheit eine höhere Geschossresistenz erhält.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
  • Amphibisch
    Während einige Einheiten im flachen Wasser zu kämpfen haben, stechen amphibische Einheiten dort besonders hervor.
Benötigt Gebäude
Khariabdyss Lv. 0 Bestienmeister-Ställe
Bestienmeister-Ställe
(wh2_main_def_beasts_2)
Level 1
Drachenbrutplatz
Drachenbrutplatz
(wh2_main_def_beasts_3)
Level 2
Monsterfesten
Monsterfesten
(wh2_main_horde_def_beasts_2)
Level 1
Drachenturm
Drachenturm
(wh2_main_horde_def_beasts_3)
Level 2