Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Naggarond / Einheiten / Rabenherolde (Repetierarmbrust)
Rabenherolde (Repetierarmbrust) NaggarondNaggarond Geschosskavallerie

Rabenherolde (Repetierarmbrust)

Die Rabenherolde tauchen aus dem Nichts auf und hinterlassen Berge von Leichen.

In den finsteren Tagen, als die Armeen der Dämonen Ulthuan belagerten, waren es scharfäugige Botenreiter aus Nagarythe, die nach jedem Anzeichen eines neuerlichen Einfalls Ausschau hielten. Diese Reiter trugen Mäntel aus schwarzen Federn, damit der rabenköpfige Gott Nethu sie vor den Augen des Feindes versteckte. Während des Bürgerkrieges wandelte sich der Ruf der Schwarzen Reiter dann zum Düsteren. Sie ritten den nagarythischen Heeren voraus, brachten Angst und Verwirrung, wo immer sie auftauchten, brannten Dörfer nieder und trieben deren Bewohner in die Wildnis. In der Schlacht bevorzugen es die Schwarzen Reiter, die Flanken des Feindes zu umgehen, Kriegsmaschinen zu zerstören und Nachschublinien zu unterbrechen. Sie lieben die Aussicht, angstvoll fliehenden Gegnern nachzusetzen und die Panik der Fliehenden so lange wie möglich auszukosten, ehe der letzte, das Herz durchbohrende Angriff erfolgt.

Rabenherolde (Repetierarmbrust)

Unit Name

Rabenherolde (Repetierarmbrust)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fliegende Geschosskavallerie

Naval Unit Group

Fliegende Geschosskavallerie

Soldiers

24

Caste

Geschosskavallerie

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Kosten

900

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

200

Missile Damage

28

├ Missile Weapon

wh2_main_def_repeater_crossbow_pegasus_ror_0

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt_pegasus_ror_0

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

22

└ Base Reload Time

14

Accuracy

33

Range

115

Reload

30

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

16

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh2_main_def_shortsword

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

178

├ Man Entity

wh2_main_cavarly_rider_170_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

162

├ Mount

wh2_main_def_mnt_dark_pegasus

├ Mount Entity

wh_main_flying_pegasus_hero_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

62

Fähigkeiten

  • Geübter Mörder
    Gemetzel! Nirgendwo sonst wird der Gott des Mordens, Khaine, so verehrt und ist so beliebt wie bei den Dunkelelfen. Durch Töten erheben sich die Dunkelelfen über alle anderen Kreaturen. Haben sie erst einmal genug Blut vergossen, steigt ihr Geübter Mörder-Wert an, als führe Khaine selbst die Klingen seiner Jünger.
  • Anzeige für Geübter Mörder-Wert
    Wurde genug Blut vergossen, erhöht sich der Geübter Mörder-Wert der Dunkelelfen – als würde Khaine selbst die Klingen seiner Anhänger lenken!

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}

Stärken & Schwächen

  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1