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Todeshexe (Blutkessel) Har GanethHar Ganeth Kommando

Todeshexe (Blutkessel)

Tränke, Gifte und Worte der Macht, um schwache Geister zu beeinflussen oder deren Besitzer niederzustrecken.

Todeshexen sind Priesterinnen der Hexenkriegerinnen; sie hüten die Geheimnisse Khaines. Sie sind es, die die giftigen Tränke brauen, die die Hexenkriegerinnen in die Raserei treiben und sie sind es auch, die die Klingengifte herstellen. Ihr Wissen umfasst auch die Nutzung der geheimen Namen ihres Gottes als Waffen, um den Feind zu verstören oder in Irrsinn niederzuwerfen.

Todeshexe (Blutkessel)

Unit Name

Todeshexe (Blutkessel)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_death_hag_1

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_death_hag_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Nahkampfspezialist

Naval Unit Group

Nahkampfspezialist

Soldiers

3

Caste

Held

Category

Kriegsmaschine

Class

Kommando

Kosten

1400

Rekrutierungskosten

1400

Unterhaltskosten

350

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_def_veh_cauldron_of_blood

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

290

├ Melee Weapon

wh2_main_def_death_hag_cauldron

├ Melee Damage Base

85

├ Melee Damage Ap

205

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

35

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

5708

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5700

Leadership (Base Morale)

75

Fähigkeiten

  • Hexenbräu
    Dieses ekelhafte Gebräu wird aus dem Blut von Hexenköniginnen gewonnen und versetzt die Trinkenden in eine destruktive Ekstase.
  • Meistermörder
    Gemetzel! Nirgendwo sonst wird der Gott des Mordens, Khaine, so verehrt und ist so beliebt wie bei den Dunkelelfen. Durch Töten erheben sich die Dunkelelfen über alle anderen Kreaturen. Haben sie erst einmal genug Blut vergossen, steigt ihr Geübter Mörder-Wert an, als führe Khaine selbst die Klingen seiner Jünger.
  • Anzeige für Geübter Mörder-Wert
    Wurde genug Blut vergossen, erhöht sich der Geübter Mörder-Wert der Dunkelelfen – als würde Khaine selbst die Klingen seiner Anhänger lenken!
  • Wut des Khaine
    Das Blut im Kessel beginnt zu kochen und zu brodeln; Khaines Blutlust wird zu einem Fieber, das ein brutales Feuer in den Herzen schürt.
  • Blutschild des Khaine
    Dunkle Zauber sorgen dafür, dass jene, die in der Nähe des Blutkessels stehen, einen gewissen Schutz des Bluthändigen Gottes genießen.
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit Entsetzen und Angst.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
  • Giftattacken
    Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.