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Echsenritter Hag GraefHag Graef Schockkavallerie

Echsenritter

Bewaffnet mit einer mächtigen Lanze für kraftvolle Angriffe und verzauberten Schwertern, um Feinden im Nahkampf den Rest zu geben.

Echsenritter sehen sich als die besten Krieger Naggaroths. Sie sind Edle von großem Reichtum und mit noch größeren Ambitionen, deren kämpferische Instinkte sie weit über die anmaßenden Ritter anderer Völker erheben. Ihre Waffen gehören zum Besten, was in den großen Städten erworben werden kann; lange Schwerter, die so verzaubert wurden, dass sie nie ihre Schärfe verlieren, und schlanke Lanzen, die scharf genug sind, um Drachenhaut zu durchstoßen. Auch ihre Reittiere sind jenen anderer Länder überlegen, denn kein noch so sorgfältig gezüchtetes oder ausgebildetes Ross könnte es an Wildheit je mit einer naggarothischen Kampfechse aufnehmen.

Echsenritter

Unit Name

Echsenritter

Main Unit Key

wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0

Land Unit Key

wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Kampfechsenkavallerie mit Speer

Naval Unit Group

Kampfechsenkavallerie mit Speer

Soldiers

48

Caste

Nahkampfkavallerie

Category

Kavallerie

Class

Schockkavallerie

Kosten

1000

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Melee Attack

29

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh2_main_def_cold_one_lance

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

14

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

44

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

35

Health

120

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

104

├ Mount

wh2_main_def_mnt_cold_one

├ Mount Entity

wh2_main_def_cavalry_cold_one_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Fähigkeiten

  • Geübter Mörder
    Gemetzel! Nirgendwo sonst wird der Gott des Mordens, Khaine, so verehrt und ist so beliebt wie bei den Dunkelelfen. Durch Töten erheben sich die Dunkelelfen über alle anderen Kreaturen. Haben sie erst einmal genug Blut vergossen, steigt ihr Geübter Mörder-Wert an, als führe Khaine selbst die Klingen seiner Jünger.
  • Anzeige für Geübter Mörder-Wert
    Wurde genug Blut vergossen, erhöht sich der Geübter Mörder-Wert der Dunkelelfen – als würde Khaine selbst die Klingen seiner Anhänger lenken!
  • Urinstinkte
    Gerät diese Einheit unter Druck, übernehmen ihre raubtierhaften Urinstinkte die Kontrolle – sie kann sogar in Raserei geraten und sich wild auf feindliche Einheiten im Umfeld stürzen. Dabei wird der nächste Feind zum Ziel, sämtliche Befehle sind vergessen.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
  • Urinstinkte
    Unter Druck übernehmen die Urinstinkte dieser natürlichen Jäger die Kontrolle. Sie können sogar in Raserei geraten und sich wild auf feindliche Einheiten im Umfeld stürzen. Dabei wird der nächste Feind zum Ziel, sämtliche Befehle sind vergessen.
Benötigt Gebäude
Echsenritter Lv. 0 Schreckenshaus
Schreckenshaus
(wh2_dlc11_horde_def_aristocracy_1)
Level 0
Palast der Dunklen Paladine
Palast der Dunklen Paladine
(wh2_dlc11_horde_def_aristocracy_2)
Level 1
Schreckenshaus
Schreckenshaus
(wh2_main_def_coldones_1)
Level 0
Palast der Dunklen Paladine
Palast der Dunklen Paladine
(wh2_main_def_coldones_2)
Level 1
Garnison Gebäude
Echsenritter x 2 Erhabene Festung
Erhabene Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_3)
Level 3
Ehrfurchtgebietende Festung
Ehrfurchtgebietende Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Level 4
Uneinnehmbare Festung
Uneinnehmbare Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5
Blühende besetzte Elfenkolonie
Blühende besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Naggarond (Feste der Dunkelelfen)
Naggarond (Feste der Dunkelelfen)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_2)
Level 2
Naggarond (Turm der Dunkelelfen)
Naggarond (Turm der Dunkelelfen)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_3)
Level 3
Verdorbene Flamme Asuryans
Verdorbene Flamme Asuryans
(wh2_main_special_shrine_of_asuryan_1_def)
Level 0