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Kälte von Sontar (Kriegshydra) Hag GraefHag Graef Nahkampfinfanterie

Kälte von Sontar (Kriegshydra)

Die Kälte von Sontar ist eine unbarmherzige Tötungsmaschine.

Die Hydra ist eine titanische Bestie der Berge, deren übellauniges und gefräßiges Wesen schon der Untergang so manch eines unvorsichtigen Leckerbissens war. Tatsächlich ist die Hydra so wild, dass selbst zu Felde ziehende Armeen oft große Umwege in Kauf nehmen, um nicht dem knochenübersäten Lager einer solchen Bestie zu nahe zu kommen. Wer dies bei seinem Marsch außer Acht lässt, vertraut entweder sehr auf seine Kampfkraft oder weiß nicht um die Wildheit einer Hydra. Kriegshydren sind berüchtigt dafür, schwer kontrollierbare Kriegsbestien zu sein. Die Bestienmeister der Dunkelelfen sind noch am ehesten dazu fähig, eine von ihnen zu beherrschen, doch auch sie müssen flink mit der Peitsche sein, um nicht selbst anstelle des Feindes verschlungen zu werden. Noch schwerer aber ist es, Hydren zu töten, denn ihre schuppigen Leiber sind nicht nur sehr gut gepanzert, sie regenerieren auch Wunden mit schreckenerregender Geschwindigkeit. Einem Feind bleibt nur, alle Köpfe des Monsters schnell hintereinander abzuschlagen – bleibt nur ein einziger übrig, so wachsen auch die anderen schnell nach und vergelten dem Angreifer seine Mühen, indem sie ihn verspeisen.

Kälte von Sontar (Kriegshydra)

Unit Name

Kälte von Sontar (Kriegshydra)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monster

Naval Unit Group

Monster

Soldiers

1

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

2000

Rekrutierungskosten

2000

Unterhaltskosten

500

Melee Attack

64

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_war_hydra_ror_0

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

9458

├ Man Entity

wh2_dlc10_hydra_chill_of_sontar

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

9450

Leadership (Base Morale)

75

Fähigkeiten

  • Frostatem
    Dieser eiskalte Hauch beschert einen eiskalten Tod und verlangsamt diejenigen, die das Glück haben, ihn zu überleben.
  • Ein anderer wächst nach
    Die gewaltigen, tödlichen Hydren sind bekanntermaßen schwer zu töten; ihre gebrochenen Körper heilen sich und erheben sich immer wieder von neuem.
  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.

Stärken & Schwächen

  • Frostatem
    Dieser frostige Stoß vereist und verlangsamt den Feind – die tödliche Kälte hindert die feindlichen Attacken.
  • Kälteschaden
    Die beißende Kälte schneidet ins Fleisch und erfriert die Gliedmaßen der Feinde und verlangsamt sie.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit Entsetzen und Angst.
  • Regeneration
    Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1