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Stegadon Kult des SotekKult des Sotek Geschossinfanterie

Stegadon

Vom Rücken mächtiger und ehrerbietiger Stegadons lichten die Reiter die feindlichen Schlachtlinien mit gewaltigen Bolzen aus riesigen Armbrüsten.

Stegadon sind mächtige Bestien, die schon lange vor der Ankunft der Alten in den urzeitlichen Dschungeln lebten. Sie sind massige Kreaturen, deren Köpfe von gepanzerten Kämmen bedeckt sind, denen gewaltige Hörner entwachsen. Knochige Schuppen und Stacheln schützen ihren Körper, und es gibt wenige Raubtiere, die es wagen, sie anzugehen. Sie werden von Skinks aufgezogen, die ihr gesamtes Leben bei ihnen bleiben, und beim Heranwachsen werden die Stegadons diesen Skinks gegenüber, die sie seit ihren Tagen als Schlüpflinge kennen, immer beschützerischer. Große Kampfplattformen werden auf den Rücken der Bestien befestigt und von diesen geschützten Aussichtspunkten aus können die Skinks während der Schlacht einen Sturm aus Wurfspeeren mit vergifteten Spitzen niedergehen lassen und große Pfeile mit riesigen montierten Bögen abfeuern, die den Skinks als „Soteks Fluch“ bekannt sind.

Stegadon Stegadon Stegadon Stegadon
Stegadon

Unit Name

Stegadon

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_stegadon_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_stegadon_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossmonster

Naval Unit Group

Geschossmonster

Soldiers

5

Caste

Monster

Category

Bestie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

1600

Rekrutierungskosten

1600

Unterhaltskosten

400

Missile Damage

400

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

300

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

360

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

22

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_stegadon

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

70

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_body_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

9212

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9196

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_stegadon

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit Entsetzen und Angst.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Giftattacken
    Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
Benötigt Gebäude
Stegadon Lv. 0 Koppel-Arena
Koppel-Arena
(wh2_main_lzd_beasts_2)
Level 1
Pyramide des Itzl
Pyramide des Itzl
(wh2_main_lzd_beasts_3)
Level 2