Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas)
Leichtfüßige Teradons, von den Alten zu Großartigkeit erkoren.Teradons sind Flugreptilien, die die Himmel über Lustria schon seit den frühesten Zeitaltern der Welt bevölkern. Sind sind gefährliche Räuber mit scharfen Krallen und spitzen Schnäbeln, in denen messerscharfe Zähne sitzen. Viele Kreaturen fürchten den bedrohlichen Schatten ihrer gewaltigen Flügel und das schrille und durchdringende Kreischen, das ihre Jagdrudel ausstoßen. Die Skinks haben die Kunst gemeistert, Teradons zu reiten. Dazu stehlen sie Teradon-Jungtiere aus ihren Nestern, solange diese noch jung genug sind und auf ihre zukünftigen Reiter geprägt werden können. Dies ist keine einfache Angelegenheit, bedenkt man, wie hoch und in welch unzugänglichen Steilklippen die Nester liegen. Es gibt einen enormen Bedarf an Teradon-Reitern, denn diese sind begehrte Boten und Kundschafter und zudem auch in der Schlacht höchst nützlich. Dort gleiten sie über die Echsenmenschen-Formationen am Boden hinweg, während die Skinks, die sich an ihren Rücken klammern, Wurfspeere mit vergifteten Spitzen werfen oder tödliche Feueregel-Bolas schleudern. Erfahrene Reiter, die als Himmelserste bekannt sind, wissen wohl, wie man größere Einheiten drangsaliert. Zuerst dünnen sie den Feind aus, dann fliegen sie in den Nahkampf, um ihm den Garaus zu machen.
Unit Name Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas) |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fliegende Geschosskavallerie |
Naval Unit Group Fliegende Geschosskavallerie |
Soldiers 10 |
Caste Monster |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Kosten 850 |
Rekrutierungskosten 0 |
Unterhaltskosten 187 |
15 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_fireleech_bola_terradon |
├ Projectile wh2_main_lzd_fireleech_bolas_terradon |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 80 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 26 |
65 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_terradon |
├ Melee Damage Base 52 |
├ Melee Damage Ap 13 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
422 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 406 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_terradon_blessed |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_terradon_blessed_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Fähigkeiten
- Felsen abwerfen
So primitiv es erscheinen mag, den Feind im Tiefflug mit Steinen zu bewerfen - die Taktik ist äußerst effektiv.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- In Bewegung schießen
Diese Einheit kann unterwegs feuern.
Stärken & Schwächen
- Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann unterwegs feuern. - Tod von oben
Im Flug kann diese Einheit einen Spezialangriff auf Einheiten unter sich starten.