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Teradon-Reiter Kult des SotekKult des Sotek Geschosskavallerie

Teradon-Reiter

Diese Echsenmenschen stürzen sich von oben auf die feindlichen Linien herab.

Teradons sind Flugreptilien, die die Himmel über Lustria schon seit den frühesten Zeitaltern der Welt bevölkern. Sind sind gefährliche Räuber mit scharfen Krallen und spitzen Schnäbeln, in denen messerscharfe Zähne sitzen. Viele Kreaturen fürchten den bedrohlichen Schatten ihrer gewaltigen Flügel und das schrille und durchdringende Kreischen, das ihre Jagdrudel ausstoßen. Die Skinks haben die Kunst gemeistert, Teradons zu reiten. Dazu stehlen sie Teradon-Jungtiere aus ihren Nestern, solange diese noch jung genug sind und auf ihre zukünftigen Reiter geprägt werden können. Dies ist keine einfache Angelegenheit, bedenkt man, wie hoch und in welch unzugänglichen Steilklippen die Nester liegen. Es gibt einen enormen Bedarf an Teradon-Reitern, denn diese sind begehrte Boten und Kundschafter und zudem auch in der Schlacht höchst nützlich. Dort gleiten sie über die Echsenmenschen-Formationen am Boden hinweg, während die Skinks, die sich an ihren Rücken klammern, Wurfspeere mit vergifteten Spitzen werfen oder tödliche Feueregel-Bolas schleudern. Erfahrene Reiter, die als Himmelserste bekannt sind, wissen wohl, wie man größere Einheiten drangsaliert. Zuerst dünnen sie den Feind aus, dann fliegen sie in den Nahkampf, um ihm den Garaus zu machen.

Teradon-Reiter Teradon-Reiter Teradon-Reiter
Teradon-Reiter

Unit Name

Teradon-Reiter

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fliegende Geschosskavallerie

Naval Unit Group

Fliegende Geschosskavallerie

Soldiers

10

Caste

Monster

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Kosten

600

Rekrutierungskosten

600

Unterhaltskosten

150

Missile Damage

40

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_javelin_terradon

├ Projectile

wh2_main_lzd_javelin_terradon

├ Missile Damage

27

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

6

Accuracy

10

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

11.1

Ammunition

26

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

65

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_terradon

├ Melee Damage Base

52

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

372

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

356

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_terradon

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_terradon_blood

├ Mount Speed

60

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Fähigkeiten

  • Felsen abwerfen
    So primitiv es erscheinen mag, den Feind im Tiefflug mit Steinen zu bewerfen - die Taktik ist äußerst effektiv.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.

Stärken & Schwächen

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Giftattacken
    Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
  • Tod von oben
    Im Flug kann diese Einheit einen Spezialangriff auf Einheiten unter sich starten.
Benötigt Gebäude
Teradon-Reiter Lv. 0 Schlitzerdactylus-Brutplatz
Schlitzerdactylus-Brutplatz
(wh2_dlc12_lzd_terradons_2)
Level 1
Teradonbrutplatz
Teradonbrutplatz
(wh2_main_lzd_terradons_1)
Level 0
Garnison Gebäude
Teradon-Reiter x 1 Ausgucke der Skinks
Ausgucke der Skinks
(wh2_main_lzd_defence_minor_1)
Level 0
Saurus-Garnison
Saurus-Garnison
(wh2_main_lzd_defence_minor_2)
Level 1
Außenpostengarnison
Außenpostengarnison
(wh2_main_lzd_defence_norsca_1)
Level 0
Besetztes Hexoatl (Stufe 2)
Besetztes Hexoatl (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_2)
Level 2
Besetztes Itza (Platz der Echsenmenschen)
Besetztes Itza (Platz der Echsenmenschen)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_2)
Level 2
Teradon-Reiter x 2 Kleine Festung
Kleine Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_1)
Level 1
Festung
Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_2)
Level 2
Kleines Festungstor
Kleines Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_1)
Level 1
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_2)
Level 2
Kleines Festungstor
Kleines Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_1)
Level 1
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_2)
Level 2
Kleines Festungstor
Kleines Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_1)
Level 1
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_2)
Level 2
Kleines Festungstor
Kleines Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_1)
Level 1
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_2)
Level 2
Besetztes Hexoatl (Stufe 3)
Besetztes Hexoatl (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_3)
Level 3
Besetztes Hexoatl (Stufe 4)
Besetztes Hexoatl (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_4)
Level 4
Besetztes Hexoatl (Stufe 5)
Besetztes Hexoatl (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_5)
Level 5
Besetztes Itza (Heilige Zikkurat)
Besetztes Itza (Heilige Zikkurat)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_3)
Level 3
Besetztes Itza (Tempelstadt)
Besetztes Itza (Tempelstadt)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_4)
Level 4
Besetztes Itza (Tempelzitadelle)
Besetztes Itza (Tempelzitadelle)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_5)
Level 5