Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Kult des Sotek / Einheiten / Stachelsalamander-Jagdrudel
Stachelsalamander-Jagdrudel Kult des SotekKult des Sotek Geschossinfanterie

Stachelsalamander-Jagdrudel

Ein einziger Stachelsalamander ist tödlich; wenn ein ganzes Rudel auftaucht, ist es Zeit für die Flucht.

Stachelsalamander sind räuberische Echsen, die mit einer Überfülle großer Dornen übersät sind – gehärteten Stacheln aus Knochen, die bedrohlich aus ihren Körpern hervorragen. Als defensiver Schutz dient dieser rasiermesserscharfe Körperpanzer dazu, alle außer den entschlossensten Kreaturen abzuschrecken, und selbst die monströsesten von Lustrias zahlreichen Spitzenraubtieren überlegen es sich zweimal, ehe sie einen Stachelsalamander angreifen. Die Stacheln des Stachelsalamanders sind aber nicht nur ein Abschreckungsmittel, sondern auch eine tödliche Offensivwaffe. Mittels kräftiger Muskelzuckungen können Stachelsalamander ihre Stacheln abwerfen und sie in einem tödlichen Hagel verschießen.

Stachelsalamander-Jagdrudel

Unit Name

Stachelsalamander-Jagdrudel

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jagdmeute

Naval Unit Group

Jagdmeute

Soldiers

32

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

900

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

225

Missile Damage

32

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_lzd_razordon_spike

├ Projectile

wh2_dlc13_lzd_razordon_spike

├ Missile Damage

8

├ Missile Ap Damage

24

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

100

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

45

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

46

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_razordon

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_dlc10_bone_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

130

├ Man Entity

wh2_dlc13_lzd_inf_razordon_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

122

Leadership (Base Morale)

55

Fähigkeiten

  • Urinstinkte
    Gerät diese Einheit unter Druck, übernehmen ihre raubtierhaften Urinstinkte die Kontrolle – sie kann sogar in Raserei geraten und sich wild auf feindliche Einheiten im Umfeld stürzen. Dabei wird der nächste Feind zum Ziel, sämtliche Befehle sind vergessen.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Amphibisch
    Während einige Einheiten im flachen Wasser zu kämpfen haben, stechen amphibische Einheiten dort besonders hervor.
  • Urinstinkte
    Unter Druck übernehmen die Urinstinkte dieser natürlichen Jäger die Kontrolle. Sie können sogar in Raserei geraten und sich wild auf feindliche Einheiten im Umfeld stürzen. Dabei wird der nächste Feind zum Ziel, sämtliche Befehle sind vergessen.
Benötigt Gebäude
Stachelsalamander-Jagdrudel Lv. 0 Opferaltar des Sotek
Opferaltar des Sotek
(wh2_main_lzd_worship_sotek_1)
Level 0
Blutschrein des Sotek
Blutschrein des Sotek
(wh2_main_lzd_worship_sotek_2)
Level 1
Purpurne Pyramide des Sotek
Purpurne Pyramide des Sotek
(wh2_main_lzd_worship_sotek_3)
Level 2