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Sternenkammerwächter (Tempelwächter) Kult des SotekKult des Sotek Nahkampfinfanterie

Sternenkammerwächter (Tempelwächter)

Nur die physisch wie auch psychisch stärksten Bruten sind geeignet, um die Sternenkammern der Alten zu bewachen.

Die Tempelwächter sind eine verehrte und ungewöhnliche Sauruszüchtung. Sie wurden geschaffen, um die Slann-Magierpriester und die Tempelstädte der Echsenmenschen zu beschützen. Dieser Aufgabe widmen sie jede Faser ihres Seins, und nur ihr Tod kann sie davon abbringen, mit unauslöschlicher Entschlossenheit auf ihre Schutzbefohlenen achtzugeben. Als Beschützer sind die Tempelwächter unübertroffen. Wenn sie Wache halten, stehen sie regungs- und geräuschlos und blinzeln nicht einmal. Es sind Tempelwächter bekannt, die eine solch schlaflose und doch unbewegliche Wacht jahrhundertelang aufrechterhielten. Auch wenn sie eine dicke Staubschicht bedeckt, sind diese immer wachsamen Wächter keine unbeweglichen Statuen und regieren mit plötzlichen Gewaltausbrüchen, wenn sie ihre Schutzbefohlenen bedroht wähnen.

Sternenkammerwächter (Tempelwächter)

Unit Name

Sternenkammerwächter (Tempelwächter)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hellebardeninfanterie

Naval Unit Group

Hellebardeninfanterie

Soldiers

100

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1550

Rekrutierungskosten

1550

Unterhaltskosten

387

Melee Attack

39

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_temple_guard_halberd_ror

├ Melee Damage Base

13

├ Melee Damage Ap

29

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

16

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

35

Health

107

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_star_chamber_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

99

Leadership (Base Morale)

95

Fähigkeiten

  • Beschützer des Königs
    Inmitten eines Blutbades tut es gut zu wissen, dass jemand einem den Rücken freihält.

Attributes

  • Experte: Ansturm abwehren
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jeglicher Angreifer.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Ansturm abwehren gegen alle
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Raubtiersinne
    Diese Einheiten sind geborene Jäger, die Beute in der Nähe wittern können.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Das Auge des Mahlstroms