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Kult des Sotek Kult des Sotek Einheiten

Geschossinfanterie

Einheiten mit hoher Reichweite zur Unterstützung von Nahkampfeinheiten; sie selbst sind jedoch anfällig im Nahkampf.

Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Uralter Salamander
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Uralter Salamander
Diese riesigen Räuberreptilien können sich auf dem Land ebenso schnell fortbewegen wie im Wasser. Sie spucken ätzende Flüssigkeit auf ihre Beute und setzen dann zum Todesstoß an.
1 1250 1250 313 335 160 5.6 18 34 365 40 32 95 4168 60
2
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Diese Skinks sind darauf trainiert, ihre Speere mit ausreichend Genauigkeit zu werfen, um den feindlichen Ansturm abzustumpfen.
160 400 400 100 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55
3
120 Skink-Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Skink-Plänkler
Diese mit Blasrohren ausgerüsteten Einheiten, zuverlässiger als andere ihrer Sorte, können ganze Reihen nichtsahnender Feinde ausschalten.
120 400 400 100 8 70 11.1 26 16 25 8 14 30 50 50
4
32 Salamander-Jagdmeute
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Salamander-Jagdmeute
Nichts und niemand kann diese räuberischen Echsen aufhalten – außer ihren Skinktreibern, doch auch die haben damit alle Hände voll zu tun.
32 950 950 238 97 125 5.6 15 25 46 28 22 80 130 55
5
4 Bastiladon (Sonnenmaschine)
Bestie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Bastiladon (Sonnenmaschine)
Die Sonnenmaschine kann Feinde mit einem Strahl puren Sonnenlichts auflösen.
4 1100 1100 275 360 240 4.2 18 22 250 34 28 140 7706 65
6
32 Stachelsalamander-Jagdrudel
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Stachelsalamander-Jagdrudel
Ein einziger Stachelsalamander ist tödlich; wenn ein ganzes Rudel auftaucht, ist es Zeit für die Flucht.
32 900 900 225 32 100 6.7 45 20 46 20 29 90 130 55
7
90 Chamäleonskinks
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0)
Chamäleonskinks
Auf dem Schlachtfeld nicht zu erkennen, doch deutlich zu spüren, wenn ihre tödlichen Pfeile Feinde zuhauf niederstrecken.
90 600 600 150 12 80 11.1 26 20 25 10 22 30 54 58
8
5 Stegadon
Bestie / Geschossinfanterie / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_1)
Stegadon
Vom Rücken mächtiger und ehrerbietiger Stegadons lichten die Reiter die feindlichen Schlachtlinien mit gewaltigen Bolzen aus riesigen Armbrüsten.
5 1600 1600 400 400 360 5.6 22 30 420 70 32 110 9212 65
9
32 Die Schattenflut (Salamander-Jagdmeute)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
Die Schattenflut (Salamander-Jagdmeute)
Diese giftigen, schuppigen Reptilien werden selten müde und sind immer hungrig. Immer.
32 1200 1200 300 97 125 7.1 15 32 46 28 29 80 130 65
10
32 Amaxon-Stachel (Stachelsalamander-Jagdrudel)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0)
Amaxon-Stachel (Stachelsalamander-Jagdrudel)
Diese Echsen stammen aus den Tiefen des Beckens des Amaxon. Auf der Jagd arbeiten sie instinktiv zusammen und formen eine grausame Einheit.
32 1200 1200 300 32 100 8.6 45 27 46 20 37 90 130 65