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Leidheimsucher Die Flotte der VerdammtenDie Flotte der Verdammten Nahkampfinfanterie

Leidheimsucher

Dies sind furchterregende, unersättliche Verhöhnungen des Lebens, die durch arkane Zaubersprüche an monströse Gruppen gebunden wurden.

Reisende, Jäger und Ausgestoßene, die das Pech haben, sich zu verirren und in der tödlichen Winterkälte der Berge langsam zu verhungern, laufen Gefahr, den tückischen Auswirkungen der Winde der Magie ausgesetzt zu sein. Selbst die standhaftesten Männer können sich in ungeheuerliche Hüllen ihrer selbst verwandeln. Diese werden Leidheimsucher genannt und sind unersättliche, hauchdünne Kreaturen mit vom Frost gezeichneten Knochen, die im hohen, kalten Brachland hausen und sich an allem laben, das ihnen über den Weg kommt. Sie werden weder als lebendig noch als tot angesehen, und diese grauenhaften Erscheinungen zu unterwerfen ist ein ausgesprochen schwieriges Unterfangen. Mit dem richtigen nekromantischen Wissen lassen sich jedoch manche, die diese Verwandlung vollzogen haben, in die Knechtschaft zwingen. In stürmischen Winden und arkanen Gewittern können mächtige Bindungsschriftrollen geschaffen werden, womit sich die wandelnden Albträume kontrollieren lassen und wodurch schwächere Leidheimsucher entstehen, die dem Willen ihres Schöpfers folgen. Solche Kreaturen sind weniger eigenständig, doch nicht weniger gefräßig oder tötungsbereit.

Leidheimsucher

Unit Name

Leidheimsucher

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_mournguls_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monströse Infanterie

Naval Unit Group

Monströse Infanterie

Soldiers

16

Caste

Monströse Infanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1000

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

100

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_claws_mournguls

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

70

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

28

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

560

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_cha_mourngul_blood

├ Man Speed

45

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

552

Leadership (Base Morale)

50

Fähigkeiten

  • Der Durst
    Vampire zerreißen ihre Opfer und laben sich an ihrem Blute – so gewinnen sie an Kraft und neuer Ausdauer.
  • Zerfallen
    Die Toten der Alten Welt ruhen nicht sanft. Wer von Vampiren und Nekromanten herbeibeschworen wird, hat seine sterblichen Sorgen hinter sich gelassen - nur der Wille des Meisters gilt.
  • Aufgelöst
    Die Dunkle Magiebindung ist gescheitert. Fleisch und nekromantische Energie gleiten von den Opfern ab und hinterlassen nichts als Staub.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Stärken & Schwächen

  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Benötigt Gebäude
Leidheimsucher Lv. 0 Frachtraum
Frachtraum
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_2)
Level 1
Großer Frachtraum
Großer Frachtraum
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_3)
Level 2
Monstermangrove
Monstermangrove
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_2)
Level 1
Kap der Beschwörung
Kap der Beschwörung
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_3)
Level 2
Garnison Gebäude
Leidheimsucher x 1 Der Mahlstrom (aktiv)
Der Mahlstrom (aktiv)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_3)
Level 3
Barrikade aus Geröll
Barrikade aus Geröll
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_2)
Level 1
Sartosa (Piratenschlupfwinkel)
Sartosa (Piratenschlupfwinkel)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_3)
Level 3
Die Erwachende (Piratenschlupfwinkel)
Die Erwachende (Piratenschlupfwinkel)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3)
Level 3
Leidheimsucher x 2 Der Mahlstrom (mächtig)
Der Mahlstrom (mächtig)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_4)
Level 4
Der Mahlstrom (wild)
Der Mahlstrom (wild)
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_5)
Level 5
Wälle
Wälle
(wh2_dlc11_vampirecoast_defence_walls_3)
Level 2
Festung
Festung
(wh2_main_special_empire_fort_cst_2)
Level 2
Erhabene Festung
Erhabene Festung
(wh2_main_special_empire_fort_cst_3)
Level 3
Ehrfurchtgebietende Festung
Ehrfurchtgebietende Festung
(wh2_main_special_empire_fort_cst_4)
Level 4
Uneinnehmbare Festung
Uneinnehmbare Festung
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Level 5
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_2)
Level 2
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_5)
Level 5
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_2)
Level 2
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_5)
Level 5
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_2)
Level 2
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_5)
Level 5
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_2)
Level 2
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_5)
Level 5
Sartosa (Piratenversteck)
Sartosa (Piratenversteck)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_4)
Level 4
Sartosa (Piratenfestung)
Sartosa (Piratenfestung)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_cst_5)
Level 5
Die Erwachende (Piratenversteck)
Die Erwachende (Piratenversteck)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4)
Level 4
Die Erwachende (Piratenfestung)
Die Erwachende (Piratenfestung)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_5)
Level 5