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Gruftskorpion Verbannte von NehekVerbannte von Nehek Nahkampfinfanterie

Gruftskorpion

Nachdem sie beschworen wurden, können sie sich über Meilen hinweg durch den Sand graben, um letztendlich mit viel Getöse und schnappenden Gliedmaßen aus dem Wüstenboden hervorzuschnellen.

Gruftskorpione sind mächtige Schöpfungen des Totenkults und bestehen aus einer Mischung aus Stein, Metall, lackiertem Holz sowie verschmolzenen Knochen. Sie graben sich unter der Wüstenoberfläche ein und schlagen plötzlich und ohne Vorwarnung zu – in einem Sandregen tauchen sie von jetzt auf gleich im Kampfgetümmel auf. Sie sind tödliche Feinde, denn der Schwanz eines Gruftskorpions endet in einem wirkmächtigen Stachel, der selbst die größten Feinde außer Gefecht setzen kann, und mit ihren starken Scheren können sie einen Menschen in zwei Hälften schneiden. Während sie auf acht Beinen vorwärtskrabbeln, hacken sie alles auf ihrem Weg in Stücke. Wenn die Gruftkönige in den Krieg ziehen, wecken die Priester des Todes mit ihrem magischen Ruf die Gruftskorpione. Jene Gruftskorpione, die auf die Anrufungen reagieren, legen Meilen unterirdisch zurück, bevor sie sich an die Oberfläche graben und mit messerscharfen Klauen und zustechenden Schwänzen über ihre Feinde herfallen. Es ist ein wahrhaft erschreckender Anblick, wenn der Sand aufbricht und die monströse Gestalt eines Gruftskorpions zum Vorschein kommt. Sehr oft ist es auch das Letzte, was ihre Feinde sehen.

Gruftskorpion

Unit Name

Gruftskorpion

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monster

Naval Unit Group

Monster

Soldiers

1

Caste

Monster

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

1000

Rekrutierungskosten

0

Unterhaltskosten

0

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

380

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_scorpion_claws

├ Melee Damage Base

110

├ Melee Damage Ap

270

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

15

Charge Bonus

45

Melee Defence

33

├ Base Defence

33

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_dlc10_bone_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

6020

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion

├ Man Speed

50

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6012

Leadership (Base Morale)

55

Fähigkeiten

  • Aufgelöst
    Von den durch schwarze Magie aufrecht erhaltenen Untertanen bleibt nichts als ein Haufen Eisen und Knochen im Sand übrig, wenn die nekromantische Energie sie verlässt.
  • Zerfallen
    In den unwirtlichen Weiten der Wüste im Herzen Nehekharas dürfen die Toten nur selten für immer ruhen. Diejenigen, die ins Unleben zurückgebracht wurden, sind für immer an den Gruftkönig gebunden und existieren nur, um seinem Willen zu dienen.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Konstrukt
    Diese Einheit ist ein belebtes Konstrukt (flieht nicht, immun gegen Entsetzen, wird bei geringer Führerschaft instabil). Nekrotekten können ihm sein volles Kampfpotenzial entlocken und es in der Schlacht wiederherstellen.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Konstrukt
    Diese Einheit ist ein belebtes Konstrukt (flieht nicht, immun gegen Entsetzen, wird bei geringer Führerschaft instabil). Nekrotekten können ihm sein volles Kampfpotenzial entlocken und es in der Schlacht wiederherstellen.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit Entsetzen und Angst.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Benötigt Gebäude
Gruftskorpion Lv. 0 Skorpionnest
Skorpionnest
(wh2_dlc09_tmb_scorpions_1)
Level 0
Garnison Gebäude
Gruftskorpion x 1 Besetztes Altdorf Stufe 4
Besetztes Altdorf Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_altdorf_tmb_4)
Level 4
Besetztes Schwarzfels Stufe 4
Besetztes Schwarzfels Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_black_crag_tmb_4)
Level 4
Besetztes Drakenhof Stufe 4
Besetztes Drakenhof Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_castle_drakenhof_tmb_4)
Level 4
Besetztes Couronne Stufe 4
Besetztes Couronne Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_couronne_tmb_4)
Level 4
Besetztes Karak Achtgipfel Stufe 4
Besetztes Karak Achtgipfel Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_4)
Level 4
Besetztes Gaental (Stufe 4)
Besetztes Gaental (Stufe 4)
(wh2_dlc09_special_settlement_gaean_vale_tmb_4)
Level 4
Besetztes Hexoatl Stufe 4
Besetztes Hexoatl Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_hexoatl_tmb_4)
Level 4
Besetztes Itza Stufe 4
Besetztes Itza Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_itza_tmb_4)
Level 4
Besetztes Karaz-A-Karak Stufe 4
Besetztes Karaz-A-Karak Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_karaz_a_karak_tmb_4)
Level 4
Besetztes Kislev Stufe 4
Besetztes Kislev Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_kislev_tmb_4)
Level 4
Besetztes Lothern Stufe 4
Besetztes Lothern Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_lothern_tmb_4)
Level 4
Besetztes Miragliano Stufe 4
Besetztes Miragliano Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_miragliano_tmb_4)
Level 4
Besetztes Naggarond Stufe 4
Besetztes Naggarond Stufe 4
(wh2_dlc09_special_settlement_naggarond_tmb_4)
Level 4
Pyramide des Nagash (Aufgeladen)
Pyramide des Nagash (Aufgeladen)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_tmb_4)
Level 4
Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_4)
Level 4
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 4)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_tmb_4)
Level 4
Besetztes Sartosa (Stufe 4)
Besetztes Sartosa (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_tmb_4)
Level 4
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_tmb_4)
Level 4
Gruftskorpion x 2 Khemri (Mastaba)
Khemri (Mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_2)
Level 2
Konquata (Mastaba)
Konquata (Mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_2)
Level 2
Lahmia (Mastaba)
Lahmia (Mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_2)
Level 2
Festung
Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_2)
Level 2
Erhabene Festung
Erhabene Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_3)
Level 3
Ehrfurchtgebietende Festung
Ehrfurchtgebietende Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Level 4
Uneinnehmbare Festung
Uneinnehmbare Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_2)
Level 2
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_2)
Level 2
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_2)
Level 2
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_2)
Level 2
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5