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Usirians Legion der Unterwelt (Nehekharasnische Krieger) Verbannte von NehekVerbannte von Nehek Nahkampfinfanterie

Usirians Legion der Unterwelt (Nehekharasnische Krieger)

Der gesichtslose Gott der Unterwelt geleitet tote Seelen ins nächste Leben – manche von ihnen zahlen dafür den Preis ihres Dienstes in der Schlacht.

Die Skelettkrieger Nehekharas sind uralte und ewig getreue Truppen, die ihren mächtigen Herrschern bereitwillig bis in den Tod folgen und den Kern jeder der unzähligen Armeen der Gruftkönige bilden. Jedes Glied dieser sich aus den staubigen Dünen erhebenden Skelettkrieger ist bereit, im Namen ihrer unsterblichen Monarchen erneut zu töten. Uralte, mit Krummsäbeln und langen Speeren bewaffnete Gestalten erwachen aus ihrem Todesschlaf und bilden riesige Regimenter mit einer übernatürlichen Disziplin, mit der es nur wenige lebendige Krieger aufzunehmen vermögen. Die mächtigen Armeen Nehekharas bestehen aus zahllosen Regimentern tapferer Soldaten und haben vor ihren Göttern geschworen, ihrem Monarchen im Leben und über den Tod hinaus in ewiger Treue zu dienen.

Usirians Legion der Unterwelt (Nehekharasnische Krieger)

Unit Name

Usirians Legion der Unterwelt (Nehekharasnische Krieger)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_ror

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_nehekhara_warriors_ror

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Schwertinfanterie

Naval Unit Group

Schwertinfanterie

Soldiers

120

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

950

Rekrutierungskosten

0

Unterhaltskosten

0

Melee Attack

48

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_dual_sword_ror

├ Melee Damage Base

33

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

9

Charge Bonus

15

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

58

├ Man Entity

wh2_dlc_09_tmb_skeleton_ror

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

49

Fähigkeiten

  • Reich der Seelen Rang 1
    Aus dem Reich der Seelen – dem verehrten Jenseits Nehekharas – werden gefallene Krieger herbeigerufen und an sterbliche Überreste gebunden, um einmal mehr ihren Zweck im Krieg zu finden.
  • Reich der Seelen Rang 2
    Die Geister getöteter Krieger lassen sich aus dem Reich der Seelen rufen und an greifbare Körper binden, damit sie wie im Leben für die Gruftkönige kämpfen können.
  • Reich der Seelen Rang 3
    Die Priester des Todes nutzen gar den Atem der Götter Nehekharas, um in das Reich der Seelen zu greifen und die Geister toter Soldaten herbeizurufen. Sie binden diese und stellen sie in den ewigen Dienst ihrer Gruftkönige.
  • Aufgelöst
    Von den durch schwarze Magie aufrecht erhaltenen Untertanen bleibt nichts als ein Haufen Eisen und Knochen im Sand übrig, wenn die nekromantische Energie sie verlässt.
  • Zerfallen
    In den unwirtlichen Weiten der Wüste im Herzen Nehekharas dürfen die Toten nur selten für immer ruhen. Diejenigen, die ins Unleben zurückgebracht wurden, sind für immer an den Gruftkönig gebunden und existieren nur, um seinem Willen zu dienen.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Geländeerfahren
    Diese Einheit ist nicht von Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes betroffen und kann Bäume passieren.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Stärken & Schwächen

  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
  • Körperlos
    Körperlose Einheiten ignorieren den meisten Schaden nichtmagischer Waffen. Da sie ihre physische Form weitgehend abgelegt haben, werden sie nicht durch Terrain-Bewegungsstrafen verlangsamt.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1