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Todeswindkugel-Grenadiere Klan RictusKlan Rictus Geschossinfanterie

Todeswindkugel-Grenadiere

Die von Klan Skryre entwickelten Giftwindkugeln enthalten eine sogar noch ansteckendere Version des tödlichen Gases.

Todeswindkugeln sind gläserne oder kristallene Kugeln, die mit tödlichem Warpsteingas gefüllt sind, ähnlich den Giftwindkugeln, doch weitaus wirksamer. Wenn sie geworfen werden, zerspringt die Kugel und verströmt wabernde Wolken, die dermaßen giftig sind, dass bloßer Hautkontakt heftige Schmerzen auslösen oder sogar den Tod bedeuten kann. Beim Inhalieren der Dämpfe füllen sich die Lungen der Opfer spontan mit blubberndem Eiter – was einen schrecklichen und beinahe sofortigen Tod zur Folge hat. Aus diesem Grund tragen Grenadiere in dem Bemühen, sich selbst gegen das versehentliche Einatmen des Gases zu schützen, alle Arten ausgeklügelter Masken, Schutzbrillen und unhandlicher Atemgerätschaften. Rüstungen bieten keinen Schutz gegen das giftige Gas, doch dies hält die Grenadiere nicht davon ab, arkane Brustharnische unter ihren Roben zu tragen.

Todeswindkugel-Grenadiere

Unit Name

Todeswindkugel-Grenadiere

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Naval Unit Group

Geschossinfanterie

Soldiers

48

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

900

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

225

Missile Damage

22

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_death_globe

├ Projectile

wh2_main_skv_death_globe

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

85

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

18

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_heavy

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

58

Fähigkeiten

  • Fersengeld!
    „Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ - so lautet der üble, feige Spruch.
  • Macht durch Masse
    Skaven sind von Natur aus feige, entwickeln jedoch im Rudel ihre ganz eigene Art von Mut; sie bewegen sich zwar langsamer, doch Sicherheit liegt in der Masse.

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Todeswindkugeln
    Diese Kugeln, von Klan Skryre erfunden, setzen ein magisches Gas frei, das stabiler ist als das Warpsteingas, das in den Giftwindkugeln verwendet wurde. Es bleibt länger in der Luft und verbreitet sich so weiter. Es ist besonders tödlich gegen große Gruppen von Feinden.
  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Gegen Infanterie
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich.
Benötigt Gebäude
Todeswindkugel-Grenadiere Lv. 0 Arsenal
Arsenal
(wh2_main_skv_weaponteams_2)
Level 2
Garnison Gebäude
Todeswindkugel-Grenadiere x 2 Kupferberg
Kupferberg
(wh2_main_special_copper_mountain_skv)
Level 0
Todeswindkugel-Grenadiere x 4 Erhabene Festung
Erhabene Festung
(wh2_main_special_empire_fort_skaven_3)
Level 3
Ehrfurchtgebietende Festung
Ehrfurchtgebietende Festung
(wh2_main_special_empire_fort_skaven_4)
Level 4
Uneinnehmbare Festung
Uneinnehmbare Festung
(wh2_main_special_empire_fort_skaven_5)
Level 5
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_skaven_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_skaven_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_skaven_5)
Level 5
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_skaven_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_skaven_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_skaven_5)
Level 5
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_skaven_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_skaven_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_skaven_5)
Level 5
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_skaven_3)
Level 3
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_skaven_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_skaven_5)
Level 5