Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Sylvánie (Říše smrtelníků) / Jednotky / Vlad von Carstein
Vlad von Carstein Sylvánie (Říše smrtelníků)Sylvánie (Říše smrtelníků) Velitel

Vlad von Carstein

Největší z upířích hrabat se pozvedl na trůn skrze život, smrt a posmrtný život, náleží mu tedy právem!

Vlad von Carstein byl první a nejmocnější upíří hrabě v Sylvánii. Je to mistr šermíř, schopný velitel a kromě toho má nemalé znalosti magie. Právě on nakazil sylvánskou šlechtu upíří kletbou a vytvořil tak v srdci Říše království nemrtvých. Hrabě Vlad byl vysoké postavy, s výraznými dlouhými vlasy a pronikavýma očima. Ti, kteří se s ním setkali a vyvázli živí, tvrdí, že měl jakési „divoké osobní kouzlo“, ale byl velmi náladový a snadno se rozzuřil, pokud něco zhatilo jeho úsilí. Říká se, že v takových situacích ho dokázala bez toho, aby došlo ke krveprolití, uklidnit jen jeho manželka Isabella. O Vladově původu před jeho příchodem do Sylvánie se nedochovaly žádné záznamy. Ani tamní upíři nevědí, jaký život vedl před tou osudnou nocí na hradě Drakenhof, a Vlad se rozhodně nikomu nezpovídá ze své minulosti ani nesepsal žádné paměti. V době, kdy do Sylvánie dorazil, však měl rozsáhlé znalosti fungování Říše a jejího vnitřního rozdělení, což svědčí o tom, že již po dlouhá léta žil mezi smrtelníky.

Vlad von Carstein

Unit Name

Vlad von Carstein

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_cha_vlad_von_carstein_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_cha_vlad_von_carstein_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Čaroděj

Naval Unit Group

Čaroděj

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

1200

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

250

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_dlc04_vmp_vlad_sword

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

35

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

5496

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_very_fast_hero_blood

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5488

Leadership (Base Morale)

85

Schopnosti

  • Mistr mámení
    Tento upíří lord používá různé finty a náznaky, aby zmátl svého nepřítele a přiměl ho k přehmatům a chybám.
  • Aura temné velkoleposti
    Vlad povzbuzuje své oddané stoupence už pouhou svou přítomností; pán nemrtvých prostě nemá sobě rovného.
  • Arkánní vedení
    Je potřeba silné mysli k propůjčení magických proudů. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
  • Hlad
    Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii.
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.