Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Von Carstein (Říše smrtelníků) / Jednotky / Terorgheist
Terorgheist Von Carstein (Říše smrtelníků)Von Carstein (Říše smrtelníků) Kontaktní pěchota

Terorgheist

Terorgheist se na bojiště snáší s děsivým křikem, kterým rozsévá mezi nepřátele smrt a zmatek.

Z terorgheistů se po smrti stává skutečná noční můra. Vedeny vůlí svého pána se tyto zrůdy s flekatými a proděravělými křídly prodírají mračny nad bitevním polem a vystavují své shnilé maso a odumřelé orgány nočnímu vzduchu. Cáry a chuchvalce kožešiny jim místy ještě ulpívají na kostlivém krku a lebka se jim kývá ze strany na stranu, jak sledují svou kořist dole na pláních. Snad nejobávanějším aspektem nemrtvých terorgheistů však je jejich smrtící křik. Vzhledem k tomu, že je v jejich případě magie určená pro nemrtvé použita na šelmu, se její původní křik transformoval z jednoduchého, ale otřesně hlasitého zvuku v příval magické moci. Někteří říkají, že křik terorgheista není nic jiného než výkřiky zatracených, které se ozývají ze samotné říše Chaosu. Terorgheistově kořisti už na tom ale zpravidla nezáleží – útok zvukových vln je tak zničující, že může způsobit člověku smrt strachem v jediném okamžiku. Když se terorgheist za tohoto příšerného řevu řítí dolů na svou kořist, může tím na okamžik ochromit nepřátelskou jednotku, než narazí do prchajících přeživších a dorazí je zuby a drápy.

Terorgheist

Unit Name

Terorgheist

Main Unit Key

wh_main_vmp_mon_terrorgheist

Land Unit Key

wh_main_vmp_mon_terrorgheist

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Létající nestvůra

Naval Unit Group

Létající nestvůra

Soldiers

1

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

2050

Náklady na naverbování

2050

Náklady údržby

512

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_terrorgheist

├ Melee Damage Base

125

├ Melee Damage Ap

295

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

25

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

7544

├ Man Entity

wh_main_flying_terrorgheist_blood

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7536

Leadership (Base Morale)

40

Schopnosti

  • Jek smrti
    Zbroj ani maso není pro strašlivý jek terorgheistů žádnou překážkou. Prochází obětmi, tříští kosti a duše a zbavuje odvahy.
  • Regenerace
    Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm.
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Vyžadováno Budovy
Terorgheist Lv. 0 Doupata v Clar Karondu
Doupata v Clar Karondu
(wh2_main_special_clar_karond_lairs_vmp)
Level 0
Doupě terorgheistů
Doupě terorgheistů
(wh2_main_vmp_terrorgheists_1)
Level 0
Posádka Budovy
Terorgheist x 1 Hrad Drakenhof (temný hrad)
Hrad Drakenhof (temný hrad)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_vmp)
Level 5
Věž Krvavého zuba
Věž Krvavého zuba
(wh2_dlc15_special_fortress_of_vorag_tower_of_the_bloodytooth_vmp)
Level 0
Dračí hroby
Dračí hroby
(wh2_dlc15_special_graves_of_the_dragons_vmp)
Level 0
Doupata v Clar Karondu
Doupata v Clar Karondu
(wh2_main_special_clar_karond_lairs_vmp)
Level 0
Nedobytná pevnost
Nedobytná pevnost
(wh2_main_special_empire_fort_vmp_5)
Level 5
Nedobytná brána pevnosti
Nedobytná brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_vmp_5)
Level 5
Nedobytná brána pevnosti
Nedobytná brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_vmp_5)
Level 5
Nedobytná brána pevnosti
Nedobytná brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_vmp_5)
Level 5
Nedobytná brána pevnosti
Nedobytná brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_vmp_5)
Level 5
Nagashova krypta
Nagashova krypta
(wh2_main_special_pyramid_of_nagash_vmp)
Level 0