Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Von Carstein (Říše smrtelníků) / Jednotky / Král přízraků
Král přízraků Von Carstein (Říše smrtelníků)Von Carstein (Říše smrtelníků) Velitel

Král přízraků

Králové přízraků jsou nestvůrní bojovníci, jejichž zbraně jsou prosyceny temnou energií. Vydají za více než tucet ghúlů.

Králové přízraků jsou neuvěřitelně silní nemrtví, porazit je je skoro stejně těžké jako zničit upíry. Zbraně králů přízraků, prosycené černou magií, přímo jiskří zlověstnou energií. Sebemenší dotek hrotu jejich kopí nebo ostří meče může vysát ze zasažených nepřátel život nebo se dokážou prosekat skrze maso a kosti s lehkostí, na kterou je děsivé byť i jen pohlédnout. Oděni jsou ve starobylém brnění, jejich maso však už zpráchnivělo, takže na nich není skoro nic, do čeho by mohl protivník sekat nebo bodat. Byť i jen postavit se čelem jednomu z těchto pradávných kostlivých bojovníků vyžaduje extrémní sílu vůle. Z toho důvodu upíři často nasazují krále přízraků do velení nebo je pověří nesením osobní standardy nemrtvého generála. Taková povinnost je často nedílnou součástí stability armády a tito nezdolní nemrtví bojovníci jsou schopni udržet standardu vojska vztyčenou a přitom neúnavně likvidovat jednoho nepřítele za druhým.

Král přízraků

Unit Name

Král přízraků

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_wight_king_0

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_wight_king_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Naval Unit Group

Mistr boje zblízka

Soldiers

1

Caste

Hrdina

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

500

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

250

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

410

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_hero_wight_king

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

150

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

14

Charge Bonus

15

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

145

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

55

Health

4396

├ Man Entity

wh_main_vmp_inf_wight

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4388

Leadership (Base Morale)

70

Schopnosti

  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
  • Hrdinský smrtící úder
    Některé bytosti jsou tak mocné, že dokážou setnout hlavu drakovi nebo vrazit meč do srdce gryfa jediným mocným úderem.
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.