Strigojský král ghúlů
Jsou sice časem pokřivení a oslabení, ale stále jsou to divocí válečníci a páni mrtvých.Bledí tvorové známí jako králové ghúlů bývali kdysi hrdými strigojskými upíry a teprve později začali živořit jako troglodyté. Ačkoliv všichni Strigoi pocházejí z prastaré Ushoranovy rodové linie, králové ghúlů se vyvinuli v něco mnohem ohavnějšího a nenávistnějšího než ostatní. Tráví své dny plížením v nejrůznějších skrýších a ven vylézají až v noci, kdy vykonávají svou pomstu v čele šourající se armády nemrtvých. Občas se mocnému strigojskému králi ghúlů podaří dát dohromady hodně velké vojsko a vyrazí k jihu v zoufalé snaze znovu dobýt své ztracené království. Zatím jejich snahu vždy zastavily válkychtivé kmeny zelenokožců, které jim stojí v cestě do Pustin, nebo disciplinovaná vojska králů hrobek, jež na ně udeřila z pouště. Ve Starém světě však občas nějakého toho přisluhovače ghúlích králů uvidíte. Někteří lidé tvrdí, že se prastaří příbuzní Strigoi spojují pod jedním vůdcem a shromažďují ve svých jeskynních doupatech obrovské armády degenerovaných nestvůr. Pokud je to pravda, pak před jejich nenávistí není v bezpečí nikdo, živí ani mrtví.
Unit Name Strigojský král ghúlů |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 1000 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 300 |
Melee Attack 54 |
410 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_strigoi |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 35 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
5376 |
├ Man Entity wh_dlc04_vmp_strigoi_blood |
├ Man Speed 50 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5368 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Schopnosti
- Krvežíznivost
Upíry už dlouho sužuje divoká, nezastavitelná krvežíznivost. Mají tendenci pobíjet všechno živé kolem sebe, dokud se z protivníka buď nestane nemrtvý, nebo jim nezůstane ležet mrtev u nohou. - Hlad
Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii. - Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |