Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků) / Jednotky / Gobliní vozy tažené vlky
Gobliní vozy tažené vlky Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků)Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků) Vůz

Gobliní vozy tažené vlky

Válečné vozy mohou provést ničivý čelní útok na bojovou linii; vlci, kteří je táhnou, pak zuřivě bojují s nepřítelem.

Krátce poté, co začali používat obří vlky jako jezdecká zvířata, vyjely gobliní armády na bitevní pole i na válečných vozech tažených vlky. Většinou je stloukli z hrubě otesaného dřeva nebo z porůznu pobraných materiálů a pevně je svázali šňůrami vyrobenými ze střívek, ale všichni zelenokožci měli i takové rozhrkané rachotiny ve velké úctě. Když se někdo může vozit po bojišti na takovém válečném voze, je to jasné znamení jeho důležitosti. Mnoho kmenových náčelníků proto raději jezdilo na vozech a se snažili se překonat své soupeře tím, že si nechají postavit tu nejrychlejší a nejnablýskanější káru.

Gobliní vozy tažené vlky

Unit Name

Gobliní vozy tažené vlky

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Střelecký vůz

Naval Unit Group

Střelecký vůz

Soldiers

24

Caste

Válečný vůz

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

500

Náklady na naverbování

600

Náklady údržby

150

Missile Damage

22

├ Missile Weapon

wh_main_grn_wolf_chariot_bow

├ Projectile

wh_grn_wolf_chariot_arrow

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Accuracy

10

Range

115

Reload

10

Shots Per Minute

11.1

Ammunition

46

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_grn_chariot_wolf

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

46

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_grn_wolf_chariot

├ Melee Damage Base

18

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

12

Charge Bonus

38

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

764

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

748

├ Mount

wh_main_grn_giant_wolf_chariot

├ Mount Entity

wh_main_grn_wolf_mount_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

45

Schopnosti

No Ability

Attributes

  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Vyžadováno Budovy
Gobliní vozy tažené vlky Lv. 0 Temné dutiny
Temné dutiny
(wh_main_grn_forest_beasts_2)
Level 1
Posvátná pavoučí půda
Posvátná pavoučí půda
(wh_main_grn_forest_beasts_3)
Level 2
Dostupnost frakce
Oko Víru
Říše smrtelníků