Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků) / Jednotky / Arachnarocká královna (pavouk arachnarok)
Arachnarocká královna (pavouk arachnarok) Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků)Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků) Kontaktní pěchota

Arachnarocká královna (pavouk arachnarok)

Z jejich děsivých čelistí odkapává jedovatá, žíravá substance, ale nejprve obalí své oběti lepkavou pavučinou z hedvábných vláken.

Kolosální Arachnarok je zdaleka největší z celé té spousty pavouků, kteří zamořují divoké lesy. Jde o noční predátory, větší než běžný říšský dům. Tyto osminohé zrůdy žijí v hlubokých lesích tam, kam sluneční svit nikdy nedosáhne, a jsou dokonce tak velké, že běžně pronásledují a loví celá stáda bestií nebo také větší obry a cygory. Jsou známy i případy, kdy v jejich sítích s vlákny tloušťky orčí paže skončily celé vesnice, které hloupí lidé postavili příliš blízko temných lesních doupat. Někteří lesní goblini Arachnoroky uctívají. Šamani zelenokožců napřed zjistili, že ta hladová monstra dokáží zhypnotizovat a utišit jejich řádění. Později přišli také na to, že za úplatek v podobě dostatečného množství čerstvé krve je lze přivolat od bitvy. Časem si mnoho Arachnoroků na lesní gobliny zvyklo a dovolují jim dokonce pohybovat se po jejich obřích tělech a stavět si na nich dřevěné přístřešky, ze kterých pak střílejí na nepřátele.

Arachnarocká královna (pavouk arachnarok)

Unit Name

Arachnarocká královna (pavouk arachnarok)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Nestvůra

Naval Unit Group

Nestvůra

Soldiers

8

Caste

Nestvůra

Category

Válečná bestie

Class

Kontaktní pěchota

Cena

2400

Náklady na naverbování

2400

Náklady údržby

600

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

380

├ Melee Weapon

wh_main_grn_arachnarok

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

280

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

14

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_dlc15_bone_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

9973

├ Man Entity

wh_main_grn_arachnarok_rider_360_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9957

├ Mount

wh_dlc06_grn_mnt_venom_queen

├ Mount Entity

wh_main_monster_spider_arachnarok_blood

├ Mount Speed

57

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Schopnosti

  • Mateřský instinkt
    I ten nejjedovatější arachnarok má kupodivu tendenci chránit ostatní svého druhu a královna k sobě dokáže pavouky svolat.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Chodec
    Na tuto jednotku nemají vliv rychlostní a bojové postihy způsobené typem terénu. Může se pohybovat i skrze stromy.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1