Mogrubbovi prašiví marodéři (gobliní lučištníci na vlcích)
Jak vlci, tak jejich jezdci jsou celí zacuchaní a prolezlí prašivinou. Jsou to divoká zvířata, jedni i druzí.Gobliní vlčí jezdci jsou nebezpečně rychlí – dokážou předehnat všechna ostatní jezdecká zvířata, snad s výjimkou velmi rychlých koní elfů. Některé jednotky vlčích jezdců používají luky a ostřelují své nepřátele šípy. Rychle se přiženou na dostřel, rozpoutají krupobití šípů a pak se stáhnou dřív, než stihne nepřítel zareagovat. Vlčí jezdci také často obtěžují postupující vojska z boku nebo se rozdělí a pustí se do menších (a zranitelnějších) jednotek, jako jsou nepřátelské válečné stroje a zvědové. Jiné jednotky vlčích jezdců, které nosí těžkou zbroj, se často odváží i sklonit svá kopí a zaútočit na větších formace – s děsivým vytím se střemhlav vrhají přímo do řad nepřátelských vojsk. Často se však říká, že jízdní vlci jsou nebezpečnější nepřátelé než samotní goblini, kteří jedou na jejich chlupatých zádech. Nejeden válečný šéf už zjistil, že ti „kluci na čoklech“ nejsou zrovna nejspolehlivější. Vlčí jezdci totiž dokážou opustit bojiště stejně rychle jako vyrazit do útoku.
Unit Name Mogrubbovi prašiví marodéři (gobliní lučištníci na vlcích) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jízdní střelci |
Naval Unit Group Jízdní střelci |
Soldiers 80 |
Caste Jízdní střelci |
Category Jízda |
Class Jízdní lučištníci |
Cena 600 |
Náklady na naverbování 600 |
Náklady údržby 150 |
11 |
├ Missile Weapon wh_dlc06_grn_goblin_bow_mogrubb |
├ Projectile wh_dlc06_grn_goblin_arrow_mogrubb |
├ Missile Damage 1 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 33 |
Range 100 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 10.7 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 20 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
57 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 41 |
├ Mount wh_dlc06_grn_mnt_giant_wolf_marauders |
├ Mount Entity wh_main_grn_wolf_mount_blood |
├ Mount Speed 92 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 48 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze). - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |