Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků) / Jednotky / Válečný šéf nočních goblinů
Válečný šéf nočních goblinů Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků)Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků) Velitel

Válečný šéf nočních goblinů

Noční goblini sice nejsou tak silní jako orkové, ale i oni udržují poslušnost svých vojsk prostřednictvím strachu a divoké, pochmurné krvelačnosti.

Orkové určují svou hierarchii velmi jednoduchým způsobem – velení přebírá vždycky ten největší a nejlepší bojovník. Goblini postupují k nejvyšším pozicím méně přímočarou cestou, protože jsou nevyzpytatelnější a zbabělejší než jejich bestiální orčí bratranci. Goblini dávají přednost taktice utajení, triků a strategickému plánování, i když poctivý boj je vždycky také možnost, zpravidla taková, kterou si nechávají v záloze pro obzvláště zoufalé případy. Všichni goblini používají špinavé triky, přičemž ti nejlepší pleticháři jsou obvykle ze všech nejnebezpečnější a také je nejpravděpodobnější, že právě oni postoupí na vyšší pozice. Goblinům, kteří se dostanou až na samý vrchol, se říká váleční šéfové nebo vojvodové, i když některé exotičtější kmeny mohou používat i místní jména jako Vlčí chán, Velkej vládce, Potentát, Blatapán, Šéfokrál nebo Velkej šmejd.

Válečný šéf nočních goblinů

Unit Name

Válečný šéf nočních goblinů

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Pěchotní šermíři

Naval Unit Group

Pěchotní šermíři

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

550

Náklady na naverbování

500

Náklady údržby

125

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_spear_hero_general_poison

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

35

Melee Defence

53

├ Base Defence

53

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

55

Health

3908

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_goblin_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3900

Leadership (Base Morale)

60

Schopnosti

  • Šéfovi kluci
    Nutit své poskoky jíst houby, které způsobují šílenství, ti může přinést výhodu, ale protože jsou výsledky naprosto nepředvídatelné, je to velice riskantní.
  • Fermentované houby
    Závan plynu z hnijících hub dokáže nepřítele dovést k šílenství v tu nejhorší možnou chvíli.
  • Zpátky sem!
    Šéfovi se utíkat nechce, a tak očekává, že chlapi taky zůstanou na svých místech!

Attributes

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Štít
    Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
  • Mistrovství v boji zblízka
    Jednotky cvičené pro boj zblízka mívají velmi silný obranu proti čelnímu útoku. Postav je proti jiným silným jednotkám pro boj zblízka. Pokud proti nim budeš muset bojovat, snaž se je zlikvidovat dřív, než se s nimi střetneš tváří v tvář.
Dostupnost frakce
Oko Víru