Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Říše smrtelníků) / Jednotky / Balthasar Gelt (Quicksilver)
Balthasar Gelt (Quicksilver) Reikland (Říše smrtelníků)Reikland (Říše smrtelníků) Velitel

Balthasar Gelt (Quicksilver)

Magie ohně není nic ve srovnání s těkavou silou magie kovů!

Díky výzkumu nových formulí na výrobu černého střelného prachu si Balthasar Gelt dokonce získal oblibu i u říšského Vysokého učení inženýrského, organizace, která často odsuzuje veškerou magii jako snůšku pověr a nesmyslů. V průběhu těchto studií však došlo k nešťastné explozi, která málem ukončila Balthasarovo pátrání po znalostech jednou provždy. Nějak to sice přežil, ale od toho dne už ho nikdo neviděl jinak než zahaleného v mihotajícím se kovovém rouchu a se zlatou maskou na tváři. Někteří lidé říkají, že se mu prý pod tou maskou kůže proměnila v ryzí zlato, jiní si zase šeptají, že prý je strašně znetvořený, ale jak je to doopravdy je známo pouze Balthasarovi samotnému. Jedna věc je však jistá: nehoda pouze posílila jeho vůli uspět a pozvedla jeho odhodlání na novou, ještě vyšší úroveň. Když Balthasar porazil Thyra Gormanna z řádu jasu v duelu rituální magie, stal se nejvyšším patriarchou magické koleje a nahradil dlouhotrvající výsadní ostavení ohně kovem.

Balthasar Gelt (Quicksilver)

Unit Name

Balthasar Gelt (Quicksilver)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Čaroděj

Naval Unit Group

Čaroděj

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Jízda

Class

Velitel

Cena

750

Náklady na naverbování

1400

Náklady údržby

350

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

4464

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4448

├ Mount

wh_main_emp_mnt_pegasus

├ Mount Entity

wh_main_flying_pegasus_hero_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Schopnosti

  • Arkánní vedení
    Je potřeba silné mysli k propůjčení magických proudů. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
  • Úhyb
    Ti, kdo mají tyto schopnosti, se dokážou snadno vyhnout nepřátelskému útoku nebo ustoupit z boje, pokud to považují za takticky důležité.

Attributes

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Vysoká rychlost
    Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.