Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Říše smrtelníků) / Jednotky / Bílí vlci (lovci)
Bílí vlci (lovci) Reikland (Říše smrtelníků)Reikland (Říše smrtelníků) Střelecká pěchota

Bílí vlci (lovci)

Bílý vlk je vhodným symbolem Ulrica, boha bitev a patrona těchto všestranných pěšáků z Middenheimu.

Hluboko v nezkrocené divočině Říše číhají nesčetní mutanti a bestie hladovějících po lidském mase. Lovci jsou zkušení stopaři, kteří hlídkují v lesích okolo svých domovů a redukují počty těchto odporných stvůr. Jsou to pochmurní válečníci vyzbrojení lukem a dvěma meči, kteří zkušeně lákají svou kořist do smrtících pastí. Když kurfiřti dávají dohromady pluky domobrany, obzvlášť ti z méně „civilizovaných“ provincií se snaží mít pod svým praporem co nejvíce lovců. Zkušení lovci pak fungují jako průzkumný předvoj před hlavním vojskem, narušují pohyb nepřítele a smrtelně přesnou střelbou z luků zabíjejí posádky válečných strojů.

Bílí vlci (lovci)

Unit Name

Bílí vlci (lovci)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Střelecká pěchota

Naval Unit Group

Střelecká pěchota

Soldiers

90

Caste

Střelecká pěchota

Category

Střelecká pěchota

Class

Střelecká pěchota

Cena

900

Náklady na naverbování

900

Náklady údržby

225

Missile Damage

20

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_bow_huntsmen_white_wolves

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_bow_arrow_huntsman_white_wolves

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

160

Reload

30

Shots Per Minute

7.8

Ammunition

22

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_sword

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

69

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

65

Schopnosti

No Ability

Attributes

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Lesník
    Tato jednotka dokáže procházet stromy.
  • Imunní vůči psychologii
    Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
  • Plížení
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.

Silné a slabé stránky

  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Plížení
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Dostupnost frakce
Oko Víru
Říše smrtelníků