Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Říše smrtelníků) / Jednotky / Morrští rytíři (říšští rytíři)
Morrští rytíři (říšští rytíři) Reikland (Říše smrtelníků)Reikland (Říše smrtelníků) Úderná jízda

Morrští rytíři (říšští rytíři)

Vyvolení rytíři Boha podsvětí mu do jeho říše neustále přivádějí nové obyvatele.

Rytířské řády Říše jsou organizovány podle přísných hierarchických pravidel a každý novic se cvičí v bojových uměních tak dlouho, dokud není připraven přijmout plášť plnohodnotného rytíře. Z mnoha bojovných řádů, které jsou v celé Říši posádkou, uveďme alespoň rytíře Sigmarovy krve, rytíře Zlomeného meče, rytíře řádu Gryfa a řádu Planoucího slunce, což je jen několik málo příkladů z dlouhého seznamu těch, které stojí za zmínku.

Morrští rytíři (říšští rytíři)

Unit Name

Morrští rytíři (říšští rytíři)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Úderná jízda

Naval Unit Group

Úderná jízda

Soldiers

60

Caste

Jízda pro boj zblízka

Category

Jízda

Class

Úderná jízda

Cena

1100

Náklady na naverbování

1100

Náklady údržby

250

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_emp_lance

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

48

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

140

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

30

Health

104

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

88

├ Mount

wh2_dlc13_emp_mnt_empire_knights_warhorse_ror_1

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Schopnosti

  • Sveřepé odhodlání
    Temní ochránci říše nikdy neutíkají a nevzdávají se, ani když stojí proti zdánlivě nepřekonatelnému přečíslení.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Magická aura
    Tato jednotka má magickou auru, možná i víc než jednu. Její aura buď podporuje tvoje a spojenecké jednotky v blízkosti, nebo naopak škodí nepřátelům.
Dostupnost frakce
Oko Víru
Říše smrtelníků