Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Říše smrtelníků) / Jednotky
Velitel
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Hertwig van Hal
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0)
Hertwig van Hal
Doktor van Hal je povoláním lékař, ale pochází z rodu lovců čarodějnic, takže zachraňuje přirozený život a ničí nepřirozené zlo.
1 600 1000 0 40 330 30 38 40 3988 70
2
1 Jorek Grimm
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0)
Jorek Grimm
Jorek Grimm je výborný vynálezce, radikální a riskující odvážlivec. Druhého takového mezi trpaslíky nenajdete.
1 750 1000 0 40 280 14 35 120 4188 75
3
1 Kalara
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0)
Kalara
Kalara je vážná a smutná lovkyně. Za tímto vystupováním se ale skrývá zuřivá vražednost.
1 700 1000 0 58 325 28 48 50 3988 70
4
1 Rodrik L'Anguille
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0)
Rodrik L'Anguille
Rodrik není jen pouhý žoldák. Díky své odolnosti a šermířským schopnostem je cenným pomocníkem v jakékoli bitvě.
1 475 1000 0 50 390 45 45 130 4088 70
5
1 Stopař
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0)
Stopař
Nikdy neminou cíl. I jeden sám o sobě je smrtonosný a nahání nepříteli strach.
1 600 1000 250 55 325 28 45 40 3688 60
6
1 Thán
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_dwf_cha_thane)
Thán
Thán vede trpaslíky do bitvy s pomstychtivým pokřikem a nezastavitelnou zuřivostí.
1 500 1000 250 50 400 30 55 155 4168 70
7
1 Balthasar Gelt
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0)
Balthasar Gelt
Magie ohně není nic ve srovnání s těkavou silou magie kovů!
1 350 1000 250 34 300 30 38 20 3688 65
8
1 Balthasar Gelt (Quicksilver)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1)
Balthasar Gelt (Quicksilver)
Magie ohně není nic ve srovnání s těkavou silou magie kovů!
1 750 1400 350 34 300 70 38 50 4464 65
9
1 Říšský kapitán
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_emp_cha_captain_0)
Říšský kapitán
Říšský kapitán je hrdina, odborník na útok zblízka, který vede ostatní svým odvážným příkladem.
1 350 1000 250 50 375 40 40 120 3688 65
10
1 Říšský kapitán (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_captain_1)
Říšský kapitán (Válečný oř)
Říšský kapitán je hrdina, odborník na útok zblízka, který vede ostatní svým odvážným příkladem.
1 550 1100 275 50 375 70 40 120 4176 65
11
1 Říšský kapitán (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_captain_2)
Říšský kapitán (Válečný oř v plné zbroji)
Říšský kapitán je hrdina, odborník na útok zblízka, který vede ostatní svým odvážným příkladem.
1 600 1200 300 50 375 70 40 140 4176 65
12
1 Říšský kapitán (Císařský pegas)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_captain_3)
Říšský kapitán (Císařský pegas)
Říšský kapitán je hrdina, odborník na útok zblízka, který vede ostatní svým odvážným příkladem.
1 825 1350 337 50 375 85 40 120 4464 65
13
1 Říšský generál
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_emp_cha_general_0)
Říšský generál
Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.
1 600 1000 250 55 430 40 45 120 4068 70
14
1 Říšský generál (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_general_1)
Říšský generál (Válečný oř v plné zbroji)
Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.
1 850 1200 300 55 430 65 45 140 4680 70
15
1 Říšský generál (Císařský pegas)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_general_2)
Říšský generál (Císařský pegas)
Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.
1 1150 1350 337 55 430 80 45 120 4980 70
16
1 Říšský generál (Císařský gryf)
Válečná bestie / Velitel / (wh_main_emp_cha_general_3)
Říšský generál (Císařský gryf)
Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.
1 1400 1400 375 47 450 70 30 85 5384 70
17
1 Říšský generál (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_general_4)
Říšský generál (Válečný oř)
Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.
1 800 1100 275 55 430 65 45 120 4680 70
18
1 Karl Franz
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_emp_cha_karl_franz_0)
Karl Franz
„Za Říši! Za Sigmara! Za SLÁVU!“
1 1100 1100 275 65 470 65 45 100 4288 80
19
1 Karl Franz (Smrtidráp)
Válečná bestie / Velitel / (wh_main_emp_cha_karl_franz_1)
Karl Franz (Smrtidráp)
„Za Říši! Za Sigmara! Za SLÁVU!“
1 1900 1900 475 56 490 90 38 100 5836 80
20
1 Karl Franz (Císařský pegas)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_karl_franz_2)
Karl Franz (Císařský pegas)
„Za Říši! Za Sigmara! Za SLÁVU!“
1 1650 1500 375 65 470 90 45 100 5216 80
21
1 Karl Franz (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_karl_franz_3)
Karl Franz (Válečný oř)
„Za Říši! Za Sigmara! Za SLÁVU!“
1 1300 1300 325 65 470 90 45 100 4900 80
22
1 Karl Franz (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_karl_franz_4)
Karl Franz (Válečný oř v plné zbroji)
„Za Říši! Za Sigmara! Za SLÁVU!“
1 1350 1350 337 65 470 90 45 120 4900 80
23
1 Kněz válečník
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_0)
Kněz válečník
Tito muži sice vyjíždějí do bitvy s konvenčními zbraněmi, mohou však povolat na pomoc proti nepříteli také ničivé magické síly.
1 350 1000 250 45 360 30 30 85 3688 70
24
1 Kněz válečník (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Kněz válečník (Válečný oř)
Tito muži sice vyjíždějí do bitvy s konvenčními zbraněmi, mohou však povolat na pomoc proti nepříteli také ničivé magické síly.
1 550 1100 275 45 360 50 30 85 4176 70
25
1 Kněz válečník (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Kněz válečník (Válečný oř v plné zbroji)
Tito muži sice vyjíždějí do bitvy s konvenčními zbraněmi, mohou však povolat na pomoc proti nepříteli také ničivé magické síly.
1 600 1200 300 45 360 50 30 105 4176 70
26
1 Lovec čarodějnic
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Lovec čarodějnic
S pistolí v ruce a zuřivým odhodláním vykořenit veškeré kacířství je lovec čarodějnic obávaným bojovníkem.
1 600 1000 250 36 330 30 34 30 3688 65
27
1 Čaroděj jasu
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Čaroděj jasu
Magie ohně dává čarodějům jasu moc přivolat spalující oheň a planoucí smrt na ty, kteří se jim odváží postavit.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
28
1 Čaroděj jasu (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Čaroděj jasu (Válečný oř)
Magie ohně dává čarodějům jasu moc přivolat spalující oheň a planoucí smrt na ty, kteří se jim odváží postavit.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
29
1 Čaroděj jasu (Císařský pegas)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Čaroděj jasu (Císařský pegas)
Magie ohně dává čarodějům jasu moc přivolat spalující oheň a planoucí smrt na ty, kteří se jim odváží postavit.
1 650 1350 337 25 300 30 30 50 4016 55
30
1 Čaroděj jasu (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Čaroděj jasu (Válečný oř v plné zbroji)
Magie ohně dává čarodějům jasu moc přivolat spalující oheň a planoucí smrt na ty, kteří se jim odváží postavit.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
31
1 Nebeský čaroděj
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Nebeský čaroděj
Nebeští čarodějové čerpají sílu z komety moci a vládnou ničivými kouzly nebeské magie, kterými dokážou nepřátele doslova roztrhat na kusy.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
32
1 Nebeský čaroděj (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Nebeský čaroděj (Válečný oř)
Nebeští čarodějové čerpají sílu z komety moci a vládnou ničivými kouzly nebeské magie, kterými dokážou nepřátele doslova roztrhat na kusy.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
33
1 Nebeský čaroděj (Císařský pegas)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Nebeský čaroděj (Císařský pegas)
Nebeští čarodějové čerpají sílu z komety moci a vládnou ničivými kouzly nebeské magie, kterými dokážou nepřátele doslova roztrhat na kusy.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
34
1 Nebeský čaroděj (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Nebeský čaroděj (Válečný oř v plné zbroji)
Nebeští čarodějové čerpají sílu z komety moci a vládnou ničivými kouzly nebeské magie, kterými dokážou nepřátele doslova roztrhat na kusy.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
35
1 Čaroděj světla
Střelecká pěchota / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Čaroděj světla
Čarodějové světla si na své nepřátele posvítí – jak jinak než pomocí magie světla, jež spaluje a oslňuje protivníka svým očistným jasem.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
36
1 Čaroděj světla (Válečný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Čaroděj světla (Válečný oř)
Čarodějové světla si na své nepřátele posvítí – jak jinak než pomocí magie světla, jež spaluje a oslňuje protivníka svým očistným jasem.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
37
1 Čaroděj světla (Císařský pegas)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Čaroděj světla (Císařský pegas)
Čarodějové světla si na své nepřátele posvítí – jak jinak než pomocí magie světla, jež spaluje a oslňuje protivníka svým očistným jasem.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
38
1 Čaroděj světla (Válečný oř v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_emp_cha_wizard_light_4)
Čaroděj světla (Válečný oř v plné zbroji)
Čarodějové světla si na své nepřátele posvítí – jak jinak než pomocí magie světla, jež spaluje a oslňuje protivníka svým očistným jasem.
1 500 1300 325 25 300 30 30 50 3848 55
Kontaktní pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
120 Šermíři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Šermíři
Šermíři tvoří pevnou bojovou linii. S meči v rukou se nejlépe cítí v boji zblízka – v srdci bitvy.
120 400 400 100 32 28 14 32 65 69 60
40
120 Flagelanti
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Flagelanti
Vrhají se do bitvy, rozzuření a nezlomní, a čelí své zkáze se zuřivým odhodláním.
120 600 600 150 32 33 24 12 0 73 100
41
120 Velké meče
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_emp_inf_greatswords)
Velké meče
Jednotku Velkých mečů tvoří mocní válečníci v plátové zbroji. Také i díky svým obrovským obouručním mečům jsou velmi obávaným protivníkem v boji zblízka.
120 900 900 225 32 32 18 30 95 76 74
42
120 Sigmarovi synové (šermíři)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0)
Sigmarovi synové (šermíři)
Jsou v srdci každé bitvy a hrdinsky se vrhají na nepřítele jako ztělesnění samotného Sigmara.
120 700 700 175 41 30 20 41 65 74 100
43
120 Halapartníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Halapartníci
Halapartníci jsou odhodlaní obránci, schopní udržet pevnou bojovou linii za hradbou halaparten, kterými nepřátele rozsekají na nudličky.
120 550 550 137 26 28 8 42 30 73 70
44
120 Kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Kopiníci
Kopiníci jsou páteří říšské bojové linie, hradba kopí proti čelnímu útoku nepřátel.
120 325 325 87 20 25 4 34 30 69 60
45
120 Kopiníci (štíty)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Kopiníci (štíty)
Kopiníci jsou páteří říšské bojové linie, hradba kopí proti čelnímu útoku nepřátel.
120 375 375 93 20 25 4 42 65 69 60
46
120 Carroburgské Velké meče (Velké meče)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0)
Carroburgské Velké meče (Velké meče)
Velké meče z Carroburgu patří mezi nejlegendárnější pluky v Říši a svou krvavou pověst si vysloužili tak, že při obraně svého domova skolili každého nepřítele.
120 1100 1100 225 32 32 18 30 95 76 100
47
120 Nordlandští mariňáci (halapartníci)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0)
Nordlandští mariňáci (halapartníci)
Elitní mariňáci vycvičení říšským námořnictvem jak k boji na palubě, kde se do nich opírá nepříznivé počasí a nepřátelská palba, tak i k boji zblízka v podpalubí.
120 700 700 163 26 28 8 42 30 73 70
48
120 Eldredova stráž (kopiníci se štíty)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0)
Eldredova stráž (kopiníci se štíty)
Jen ti nejdisciplinovanější a nejlépe cvičení vojáci mohou sloužit u pluku elitní sollandské gardy.
120 600 600 100 20 25 4 42 130 69 60
49
120 Ulricovy meče (šermíři)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0)
Ulricovy meče (šermíři)
Ulricovi „synové“ se školí v boji proti bestiím. Tak se zajišťuje, že vždy bojují se zápalem a razancí, protože jinak jim hrozí roztrhání zaživa!
120 550 550 100 32 31 18 32 65 69 60
50
160 Rozervané duše (flagelanti)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0)
Rozervané duše (flagelanti)
Nejlépe si vedou v boji zblízka. Jejich bojový duch je nezlomný, protože už se smířili se smrtí.
160 875 875 219 41 33 24 17 0 73 100
Střelecká pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
51
90 Lučištníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Lučištníci
Díky schopnosti vystřelit několik šípů na minutu jsou lučištníci stále mnohem účinnější než jiné, technicky pokročilejší jednotky.
90 350 350 87 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50
52
90 Lovci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0)
Lovci
Lovci jsou dokonalí neregulérní válečníci. Objeví se nečekaně, nepřítele rozhodí a zase stejně rychle zmizí.
90 650 650 162 20 160 6.1 22 16 24 4 17 25 69 55
53
4 Gyrokoptéra z obsinitu
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0)
Gyrokoptéra z obsinitu
Zkušený pilot gyrokoptéry vypouští oblaka páry na nepřipravené bojové linie.
4 1000 0 200 26 100 7.7 18 30 66 25 15 120 996 70
54
90 Střelci z kuše
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Střelci z kuše
Šipka z kuše zasáhne cíl s tichým plesknutím, kterým dokáže sejmout většinu protivníků.
90 475 475 119 24 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
55
120 Domobrana Svobodné kumpanie
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Domobrana Svobodné kumpanie
Tito lidé se o válku neprosili, ale stejně přišla. Chopili se tedy meče a bojují, protože jim nic jiného nezbývá.
120 450 500 110 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
56
90 Střelci z pušek
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Střelci z pušek
Salvy ničivého ohně dokážou zredukovat každou domnělou armádu na tlupu zmatených zoufalců.
90 600 600 150 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
57
90 Smrťáci (lučištníci)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0)
Smrťáci (lučištníci)
U Smrťáků se dá spolehnout na to, že tiše vystopují nepřítele... ale také že vám čmajznou zavazadla a poslední medovinu!
90 550 550 137 19 120 8.6 20 19 24 4 23 20 69 60
58
90 Hlídka u řeky Stir (kušiníci)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0)
Hlídka u řeky Stir (kušiníci)
Bárky kupců obložené cenným zbožím se musí chránit před vším, co by se mohlo u vody plížit. Nebo dokonce pod ní.
90 675 675 169 26 160 5.1 22 14 24 4 17 20 69 50
59
90 Gundermanovi ostrostřelci (střelci z pušek)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0)
Gundermanovi ostrostřelci (střelci z pušek)
Durz Gunderman je zkušený hlídkař a nebojácný válečník, který zná Drakwald a taktiku neregulérního boje jako své boty a vždy vede z přední linie.
90 800 800 150 22 160 5.1 22 28 28 14 25 25 69 55
60
90 Bílí vlci (lovci)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0)
Bílí vlci (lovci)
Bílý vlk je vhodným symbolem Ulrica, boha bitev a patrona těchto všestranných pěšáků z Middenheimu.
90 900 900 225 20 160 7.8 22 36 28 14 32 25 69 65
61
90 Stříbrné kulky (pistolníci)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0)
Stříbrné kulky (pistolníci)
S hromovým zaduněním vypustí na nepřítele salvu ničivých, zbroj prorážejících střel.
90 850 850 180 22 150 6.6 22 22 24 4 23 20 69 60
62
120 Stirlandská pomsta (domobrana Svobodné kumpanie)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0)
Stirlandská pomsta (domobrana Svobodné kumpanie)
Někoho žene do války touha po pomstě, někdo divoce bojuje, aby utišil svou touhu po krvi.
120 800 800 200 16 90 9.5 18 36 28 14 32 25 61 65
Kontaktní jízda
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
63
60 Rytíři Zářícího slunce
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Rytíři Zářícího slunce
Oděni ve skvělé zářivé zbroji vyjíždějí do ničivého čelního útoku.
60 1200 1200 300 40 42 78 24 130 112 70
Jízdní lučištníci
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
64
60 Průkopníci
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_main_emp_cav_outriders_0)
Průkopníci
Průkopníci jsou rychlí a spolehliví. V jednom momentě střílí z jednoho místa a o pár okamžiků později už střílí z jiného.
60 700 700 175 18 130 11.1 20 18 24 12 14 30 89 50
65
48 Průkopníci (granátomety)
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_main_emp_cav_outriders_1)
Průkopníci (granátomety)
Průkopníci jsou rychlí a spolehliví. V jednom momentě střílí z jednoho místa a o pár okamžiků později už střílí z jiného.
48 800 800 200 12 100 6.7 18 18 24 12 14 30 91 50
66
60 Pistolníci
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
Pistolníci
Pistolníci jsou standardní jízdní střelci vyzbrojení účinnými zbraněmi a zároveň jsou velice rychlí.
60 500 500 125 15 80 7.4 24 20 24 20 14 30 76 50
67
48 Hraničáři (průkopníci – granátomety)
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0)
Hraničáři (průkopníci – granátomety)
Složitá topografie pohraničí rodí zvláštní druh jezdců.
48 1000 1000 200 12 100 6.7 18 18 24 12 14 30 91 50
68
60 Synové šlechty za hranicemi (pistolníci)
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0)
Synové šlechty za hranicemi (pistolníci)
Tito zocelení muži připravení k boji jsou výsledkem toho nejlepšího v říšské společnosti.
60 700 700 125 19 80 7.4 24 26 24 30 24 50 76 50
Úderná jízda
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
69
32 Rytíři na demigryfech
Jízda / Úderná jízda / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0)
Rytíři na demigryfech
Demigryfové jsou často silnější a odolnější než jejich jezdci. Jejich čelní útok proti nepřátelským liniím je vskutku děsivý.
32 1400 1400 350 38 58 60 36 155 210 70
70
32 Rytíři na demigryfech (halapartny)
Jízda / Úderná jízda / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1)
Rytíři na demigryfech (halapartny)
Demigryfové jsou často silnější a odolnější než jejich jezdci. Jejich čelní útok proti nepřátelským liniím je vskutku děsivý.
32 1500 1500 375 32 52 48 30 125 210 70
71
60 Říšští rytíři
Jízda / Úderná jízda / (wh_main_emp_cav_empire_knights)
Říšští rytíři
Urození říšští bojovníci jsou členy rytířských řádů. Jsou to hrdinská bratrstva, která vyjíždějí do válek na mocných válečných ořích v plné zbroji.
60 850 900 225 26 30 48 28 140 104 70
72
60 Říšská garda
Jízda / Úderná jízda / (wh_main_emp_cav_reiksguard)
Říšská garda
Říšská garda, vybavená těmi nejlepšími zbraněmi a zbrojí, provádí drtivé nájezdy na nepřátelské řady, ve kterých pak pokračuje v boji.
60 1150 1150 287 34 40 62 29 150 112 72
73
60 Rytíři Věčného světla (říšští rytíři)
Jízda / Úderná jízda / (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0)
Rytíři Věčného světla (říšští rytíři)
Tento oheň bude plát navždy, stejně jako nikdy nepohasne odvaha těchto elitních bojovníků.
60 1000 1000 225 26 30 48 28 165 104 70
74
60 Morrští rytíři (říšští rytíři)
Jízda / Úderná jízda / (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1)
Morrští rytíři (říšští rytíři)
Vyvolení rytíři Boha podsvětí mu do jeho říše neustále přivádějí nové obyvatele.
60 1100 1100 250 26 30 48 28 140 104 70
75
60 Tvrdohlaví býci (Říšští rytíři - Velké meče)
Jízda / Úderná jízda / (wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2)
Tvrdohlaví býci (Říšští rytíři - Velké meče)
Vlhký a zalesněný Ostland naštěstí plodí elitní válečníky schopné vydržet neustálé zkázonosné nájezdy, které provincii ohrožují.
60 1000 1000 225 32 48 34 30 110 104 80
76
32 Královští altdorfští jezdci na gryfech (rytíři na demigryfech)
Jízda / Úderná jízda / (wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0)
Královští altdorfští jezdci na gryfech (rytíři na demigryfech)
Jsou ztělesněním majestátnosti a moci a jejich ničivý útok je příkladem jejich královské brilantnosti.
32 1850 1850 463 41 52 48 38 125 210 80
77
60 Zintlerova říšská garda (říšská garda)
Jízda / Úderná jízda / (wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0)
Zintlerova říšská garda (říšská garda)
Zintlerovi chlapi bok po boku čelně postupují proti nepřátelským řadám s tak ničivou zuřivostí, až se jim země chvěje pod nohama.
60 1350 1350 337 43 40 62 37 150 112 82
Vůz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
78
2 Hyshský luminark
Válečný stroj / Vůz / (wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0)
Hyshský luminark
Mocná zbraň čarodějů světla, která dokáže nepřátele na místě vypařit výbojem čiré energie magického proudu Hysh.
2 1700 1700 425 12 26 18 8 60 4616 60
79
24 Válečné vozy
Válečný stroj / Vůz / (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0)
Válečné vozy
Ačkoli vedle významných technologických pokroků postupně zastarávají, pořád jsou tyto koňmi tažené vozy, ze kterých doslova kouká smrt, spolehlivé.
24 850 850 212 18 26 29 12 90 1136 65
80
1 Parní tank
Válečný stroj / Vůz / (wh_main_emp_veh_steam_tank)
Parní tank
Parní tank střílí na velkou vzdálenost z mocného kanónu průrazným střelivem, které má obrovskou zastavovací sílu.
1 2200 2200 550 36 200 80 10 160 9060 100
81
8 Válečné vozy (moždíře)
Válečný stroj / Vůz / (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1)
Válečné vozy (moždíře)
Přidělat smrtící moždíř na hradbu, jakou na bojišti je válečný vůz, může tvou šanci na vítězství jen zvýšit.
8 950 950 237 18 26 29 12 90 1136 65
82
1 Císařův hněv (parní tank)
Válečný stroj / Vůz / (wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0)
Císařův hněv (parní tank)
Tyto potácející se mechanické šelmy drtí své protivníky stejnou vahou, jakou dopadá císařův nekonečný hněv na ty, kteří by chtěli ohrozit jeho zem.
1 2400 2400 550 36 200 80 10 160 9060 100
83
8 Černí lvi (Válečné vozy – pekelná děla)
Válečný stroj / Vůz / (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0)
Černí lvi (Válečné vozy – pekelná děla)
Nenech se mýlit, kousanec řádícího lva je nekonečně horší než jeho strašlivý řev.
8 1900 1900 475 24 26 29 17 90 1136 75
84
2 Templehofský luminark (Hyshský luminark)
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0)
Templehofský luminark (Hyshský luminark)
Magický proud, spoutaný a ovládnutý, umožňuje řízeně uvolnit kvanta smrtící energie.
2 1900 1900 475 17 26 18 12 60 4616 70
Polní artilerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
85
44 Pekelné varhany
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun)
Pekelné varhany
Pekelná dělbuchová salva protivníka vykuchá neutuchající střelbou na velkou dálku se silným zápachem černého střelného prachu.
44 1050 1050 263 75 290 6.7 10 24 5 6 20 56 50
86
44 Pekelná raketová baterie
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery)
Pekelná raketová baterie
Vzduchem se řítí zmatené vybuchující střely. Pekelné bouře jsou nesmírně silné, ale taky silně nespolehlivé zbraně z říšské zbrojnice.
44 1050 1050 263 100 480 3.9 10 24 5 6 20 56 50
87
44 Moždíře
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_main_emp_art_mortar)
Moždíře
Co moždíři oproti kanónu chybí po stránce zastavovací síly, zcela kompenzuje svou destrukční schopností.
44 650 650 167 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
88
44 Velké kanóny
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_main_emp_art_great_cannon)
Velké kanóny
Standardní, účinné říšské kanóny střílejí průrazné železné koule, které projdou nepřátelskými řadami jako máslem a nadělají spoustu škody.
44 800 800 200 440 450 3 10 24 5 6 20 56 50
89
44 Sootsonovy zbraně (moždíře)
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0)
Sootsonovy zbraně (moždíře)
Bennec Sootson je odborník na zabíjení živých i mrtvých a jeho zbraně jsou vždy přesné.
44 800 800 167 140 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
90
44 Kladivo na čarodějnice (velké kanóny)
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0)
Kladivo na čarodějnice (velké kanóny)
Kladivo na čarodějnice, rozžhavené oprávněností svého účelu, rozdrtí zlo hromovými údery, které prorazí i zbroj.
44 1100 1100 275 580 450 3.9 13 24 5 10 20 56 60
91
44 Tvůrce sluncí (baterie pekelných bouří)
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0)
Tvůrce sluncí (baterie pekelných bouří)
Jeho ničivou sílu nelze popsat slovy, celý svět je ozářen jeho nezkrotnou ohnivou palbou.
44 1800 1800 450 100 480 3.4 14 24 5 9 20 56 60
Kontaktní loď
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
92
1 Velká loď - Říšský generál
Těžká loď / Kontaktní loď / (wh_main_emp_shp_greatship_general)
Velká loď - Říšský generál
placeholder

Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády.

1 800 800 200 55 430 40 45 120 4068 70
93
140 Velká loď - Velké meče
Těžká loď / Kontaktní loď / (wh_main_emp_shp_greatship)
Velká loď - Velké meče
placeholder

Jednotku Velkých mečů tvoří mocní válečníci v plátové zbroji. Také i díky svým obrovským obouručním mečům jsou velmi obávaným protivníkem v boji zblízka.

140 800 800 200 32 32 18 30 95 76 74
94
100 Válečná galéra - Kopiníci
Lehká loď / Kontaktní loď / (wh_main_emp_shp_wargalley)
Válečná galéra - Kopiníci
placeholder

Kopiníci jsou páteří říšské bojové linie, hradba kopí proti čelnímu útoku nepřátel.

100 200 200 50 20 25 4 34 30 69 60
95
60 Vlčí loď - Šermíři
Střední loď / Kontaktní loď / (wh_main_emp_shp_wolfship)
Vlčí loď - Šermíři
placeholder

Šermíři tvoří pevnou bojovou linii. S meči v rukou se nejlépe cítí v boji zblízka – v srdci bitvy.

60 400 400 100 32 28 14 32 65 69 60