Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Klan Angrund (Říše smrtelníků) / Jednotky / Kušiníci (obouruční zbraně)
Kušiníci (obouruční zbraně) Klan Angrund (Říše smrtelníků)Klan Angrund (Říše smrtelníků) Střelecká pěchota

Kušiníci (obouruční zbraně)

Ačkoli jsou tito trpaslíci skvělí v boji na dálku, byla by hloupost je podceňovat při střetu zblízka.

Když jsou klany povolány do boje, někteří trpaslíci se vyzbrojí kuší a připojí se k bitvě jako kušiníci. Tyto jednotky mají za úkol zasypat své nepřátele přívalem šípů – a je to úkol, který vykonávají s horlivostí hodnou řádného trpaslíka. Kušiníci se snaží nadělat díry v nepřátelských řadách, pobít jednotky, které se pokoušejí obejít jejich vlastní vojsko z boku nebo si dávají střelecký souboj s podobně vyzbrojenými silami nepřítele. Trpaslíci se nikdy nenaučili pořádně střílet z luku, částečně proto, že luky nevyhovují jejich nevysoké tělesné konstituci, ale především kvůli omezeným možnostem použití těchto zbraní v uzavřených chodbách. Z mohutně stavěných trpasličích kuší lze snadno střílet na delší vzdálenost než z mizerných luků používaných gobliny a šipky do kuší mají dostatečnou průraznost, aby dokázaly pobít i nepřátele v lehké zbroji. Jednotka kušiníků s typickou trpasličí přesností rozpoutá na bojišti krupobití střel, znovu nabije, zacílí a pokračuje ve střelbě. Jsou chráněni těžkou zbrojí a sami o sobě mají silnou postavu, takže se málokdy podaří, aby nepřítel – i za předpokladu, že je to ještě schopnější střelec než trpaslíci – vyhrál dlouhodobý střelecký souboj proti jednotce kušiníků. Pokud se samozřejmě nepřítel dostane dost blízko na to, aby se kušiníci zapojili do boje tváří v tvář, rychle zjistí, že se tito tvrdí bojovníci s nadšením chopí sekery. Ačkoli se v posledních letech rozšířila obliba ručních planých zbraní, kušiníci neodkládají kuši. Existuje mnoho klanů, které dávají přednost většímu dostřelu kuše, a většina tradicionalistů se prostě automaticky staví proti veškerému technologickému pokroku a politováníhodnému nedostatku fyzické námahy potřebné pro střelbu z pistole ve srovnání s natahováním kuše, které vyžaduje velkou sílu, pokud má být střela opravdu efektivní. Není nijak překvapivé, že si některé méně bohaté rody stěžují i na příliš vysokou cenu černého střelného prachu.

Kušiníci (obouruční zbraně)

Unit Name

Kušiníci (obouruční zbraně)

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_quarrellers_1

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_quarrellers_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Střelecká pěchota

Naval Unit Group

Střelecká pěchota

Soldiers

80

Caste

Střelecká pěchota

Category

Střelecká pěchota

Class

Střelecká pěchota

Cena

600

Náklady na naverbování

600

Náklady údržby

150

Missile Damage

24

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_crossbow

├ Projectile

wh_dwf_crossow_bolt

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

13

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

5.1

Ammunition

22

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe_great_quarreller

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_chainmail_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

70

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

62

Leadership (Base Morale)

64

Schopnosti

No Ability

Attributes

  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Slušný bojovník zblízka
    Ačkoliv jde především o střeleckou jednotku či mága, dokáže se nepříteli zdatně postavit i v boji zblízka.
  • Průrazné zbraně pro boj zblízka
    Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Vyžadováno Budovy
Kušiníci (obouruční zbraně) Lv. 0 Klanové kasárny
Klanové kasárny
(wh_main_dwf_barracks_2)
Level 1
Šikovací síň
Šikovací síň
(wh_main_dwf_barracks_3)
Level 2
Posádka Budovy
Kušiníci (obouruční zbraně) x 3 Strážnice
Strážnice
(wh_main_dwf_garrison_1)
Level 0
Strážní síň
Strážní síň
(wh_main_dwf_garrison_2)
Level 1
Karaz-a-Karak (trpasličí pevnost)
Karaz-a-Karak (trpasličí pevnost)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_dwf)
Level 3
Karaz-a-Karak (trpasličí država)
Karaz-a-Karak (trpasličí država)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_dwf)
Level 4
Karaz-a-Karak (velká država)
Karaz-a-Karak (velká država)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5
Posádka základny
Posádka základny
(wh2_main_dwf_defence_norsca_1)
Level 0
Obsazená elfí kolonie
Obsazená elfí kolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Velká obsazená elfí kolonie
Velká obsazená elfí kolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Obsazená elfí kolonie
Obsazená elfí kolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Kušiníci (obouruční zbraně) x 2 Brána
Brána
(wh_main_dwf_wall_1)
Level 0
Zesílená brána
Zesílená brána
(wh_main_dwf_wall_2)
Level 1
Velká pevnost
Velká pevnost
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_3)
Level 3
Impozantní pevnost
Impozantní pevnost
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Level 4
Nedobytná pevnost
Nedobytná pevnost
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Velká brána pevnosti
Velká brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_3)
Level 3
Impozantní brána pevnosti
Impozantní brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_4)
Level 4
Nedobytná brána pevnosti
Nedobytná brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Velká brána pevnosti
Velká brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_3)
Level 3
Impozantní brána pevnosti
Impozantní brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_4)
Level 4
Nedobytná brána pevnosti
Nedobytná brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Velká brána pevnosti
Velká brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_3)
Level 3
Impozantní brána pevnosti
Impozantní brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_4)
Level 4
Nedobytná brána pevnosti
Nedobytná brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Velká brána pevnosti
Velká brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_3)
Level 3
Impozantní brána pevnosti
Impozantní brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_4)
Level 4
Nedobytná brána pevnosti
Nedobytná brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5
Vzkvétající obsazená elfí kolonie
Vzkvétající obsazená elfí kolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5