Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Klan Angrund (Říše smrtelníků) / Jednotky / Šípomety
Šípomety Klan Angrund (Říše smrtelníků)Klan Angrund (Říše smrtelníků) Polní artilerie

Šípomety

Tato jednotka je možná jednodušší než jiná trpasličí artilerie, ale stejně nelítostně schopná ničit nepřátele.

Šípomet je dobře osvědčený válečný stroj, který trpaslíci používají už od časů bohů-předků a spousta klanů na něj stále nedá dopustit. Šípomety jsou v zásadě podobné velké kuši a dokážou vystřelit „šíp“ velikosti trpaslíka na hodně velkou vzdálenost. Jsou spolehlivé a přesné a některé kusy už se používají několik tisíc let, ale pořád dokážou sestřelit wyvernu v letu nebo prošpikovat trolla.

Šípomety

Unit Name

Šípomety

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Polní artilerie

Naval Unit Group

Polní artilerie

Soldiers

32

Caste

Válečný stroj

Category

Obléhací stroj

Class

Polní artilerie

Cena

550

Náklady na naverbování

550

Náklady údržby

137

Engine Missile Damage

144

├ Engine

wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower

├ Missile Weapon

wh_dlc06_dwf_bolt_thrower_bolt

├ Projectile

wh_dwf_bolt_thrower_bolt

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

116

└ Base Reload Time

13

Accuracy

10

Range

340

Reload

10

Shots Per Minute

5.1

Ammunition

22

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

78

├ Man Entity

wh2_dlc16_dwf_inf_dwarfs_crew_bolt_thrower_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

64

Schopnosti

No Ability

Attributes

  • Nemůže běhat
    Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Vyžadováno Budovy
Šípomety Lv. 0 Dílna na obléhací stroje
Dílna na obléhací stroje
(wh_main_dwf_workshop_1)
Level 0
Dělostřelecká kovárna
Dělostřelecká kovárna
(wh_main_dwf_workshop_2)
Level 1
Slévárna
Slévárna
(wh_main_dwf_workshop_3)
Level 2
Hangár
Hangár
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3