Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků) / Jednotky / Dreadnaught - Zabíječi
Dreadnaught - Zabíječi Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků)Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků) Kontaktní loď

Dreadnaught - Zabíječi

placeholder

Zabíječi jsou elitní jednotky, které baží po hrdinské smrti. S nepřítelem tvrdě bojují zblízka, dokud nevypustí duši buďto soupeři, nebo oni sami.

Grimgor byl vždycky výjimečně krvežíznivý, a to i na poměry černých orků. Pokud některý den nedošlo k žádnému boji, u Grimgora bylo jisté, že provede aspoň namátkovou prohlídku celého tábora a jeho jediné zdravé oko bude hořet nedočkavostí, kdy už najde nějakou chybu a bude moct začít pořádnou bitku. Po dvou dnech bez boje už Grimgor mlátil všechno a všechny, kteří se ocitli v jeho dosahu, s výjimkou (možná) svých spolubojovníků, černých orků. Nikdo přesně neví, co by se stalo, kdyby byl zůstal tři dny bez boje, ale i zjizvení veteráni se třásli strachy, sotva na něco takového pomysleli. Jeho neuhasitelná žízeň po boji ho předurčila k velení jako dobrého válečného šéfa – bylo to znamení, že je daný ork oblíbencem Gorka (nebo Morka). Jako mohutný černý ork s bezkonkurenčními bojovými dovednostmi a divokostí byl Grimgor jasně předurčen, aby dosáhl velikosti jako prorok a zvěstovatel Gorka (nebo Morka).

(Zabíječi)
Zabíječi jsou nejzvláštnější a nejnebezpečnější ze všech trpaslíků. Jsou to bizarní hledači zkázy, osoby, které plně zasvětily celý svůj život vyhledávání těch nejobtížnějších a nejničivějších bojů, jaké jen dokážou najít. Skládají slavnostní závazný slib kultu zabíječů, přísahu, která jim ukládá povinnost navždy vyhledávat smrt v bitvě rukou toho nejsmrtonosnějšího nepřítele, jakého lze nalézt. Pak si zabíječi ostříhají hlavy až na osamělý hřeben vlasů na temeni – jakési hrůzostrašné číro, které si zvýrazňují jasnými barvami a tužidlem tak, aby jim na hlavě trčelo pod různými nebezpečně vypadajícími úhly. Potom začnou své pátrání po slavné smrti a záměrně vyhledávají silné soupeře, které se snaží zabít, jako jsou trollové, ogři nebo dokonce obři. Když se někde schyluje k bitvě, zabíječi přispěchají z divočiny, připojí se k vojsku a propůjčí mu své nemalé bojové schopnosti v boji za trpasličí věc. Mnoho zdánlivě zoufalých válek trpaslíci vyhráli jen díky zuřivosti a pevnému odhodlání zabíječů. Ti sice raději sekají obrovské nestvůry, ale v časech nouze pozvednou své sekery proti jakémukoli nepříteli. I když jsou po skončení bitvy zpravidla zkrvavení a potlučení, zastaví je to pouze na tak dlouho, než uhasí svou žízeň, a pak znovu vyrazí hledat hrdinskou smrt.

Dreadnaught - Zabíječi

Unit Name

Dreadnaught - Zabíječi

Main Unit Key

wh_main_dwf_shp_dreadnaught

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_slayers

Naval Unit Key

wh_main_dwf_shp_dreadnaught

Land Unit Group

Pěchotní šermíři

Naval Unit Group

Pěchotní šermíři

Soldiers

140

Caste

Obecné

Category

Těžká loď

Class

Kontaktní loď

Cena

800

Náklady na naverbování

800

Náklady údržby

200

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_heavy_dummy

Ship Speed

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_slayer_axe_dual

├ Melee Damage Base

32

├ Melee Damage Ap

16

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

24

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

26

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

30

Health

108

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

100

Leadership (Base Morale)

100

Schopnosti

No Ability

Attributes

  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nezlomnost
    Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.

Silné a slabé stránky

No Strengths and Weaknesses