Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků) / Jednotky / Zabíječi
Zabíječi Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků)Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků) Kontaktní pěchota

Zabíječi

Zabíječi jsou elitní jednotky, které baží po hrdinské smrti. S nepřítelem tvrdě bojují zblízka, dokud nevypustí duši buďto soupeři, nebo oni sami.

Zabíječi jsou nejzvláštnější a nejnebezpečnější ze všech trpaslíků. Jsou to bizarní hledači zkázy, osoby, které plně zasvětily celý svůj život vyhledávání těch nejobtížnějších a nejničivějších bojů, jaké jen dokážou najít. Skládají slavnostní závazný slib kultu zabíječů, přísahu, která jim ukládá povinnost navždy vyhledávat smrt v bitvě rukou toho nejsmrtonosnějšího nepřítele, jakého lze nalézt. Pak si zabíječi ostříhají hlavy až na osamělý hřeben vlasů na temeni – jakési hrůzostrašné číro, které si zvýrazňují jasnými barvami a tužidlem tak, aby jim na hlavě trčelo pod různými nebezpečně vypadajícími úhly. Potom začnou své pátrání po slavné smrti a záměrně vyhledávají silné soupeře, které se snaží zabít, jako jsou trollové, ogři nebo dokonce obři. Když se někde schyluje k bitvě, zabíječi přispěchají z divočiny, připojí se k vojsku a propůjčí mu své nemalé bojové schopnosti v boji za trpasličí věc. Mnoho zdánlivě zoufalých válek trpaslíci vyhráli jen díky zuřivosti a pevnému odhodlání zabíječů. Ti sice raději sekají obrovské nestvůry, ale v časech nouze pozvednou své sekery proti jakémukoli nepříteli. I když jsou po skončení bitvy zpravidla zkrvavení a potlučení, zastaví je to pouze na tak dlouho, než uhasí svou žízeň, a pak znovu vyrazí hledat hrdinskou smrt.

Zabíječi

Unit Name

Zabíječi

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_slayers

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_slayers

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Pěchotní sekerníci

Naval Unit Group

Pěchotní sekerníci

Soldiers

80

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

900

Náklady na naverbování

900

Náklady údržby

225

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

48

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_slayer_axe_dual

├ Melee Damage Base

32

├ Melee Damage Ap

16

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

24

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

26

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

30

Health

108

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

100

Leadership (Base Morale)

100

Schopnosti

  • Smrtící úder
    V tomto válečníkovi dřímá taková síla, že každý jeho úder bude jistojistě smrtící!

Attributes

  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nezlomnost
    Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.

Silné a slabé stránky

  • Rychlost (na trpaslíka)
    Trpaslíci sice nejsou nejhbitější rasa Starého světa, ale když je netáhne k zemi těžká zbroj, dokážou sebou hodit překvapivě rychle.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
  • Smrtící úder
    Některé jednotky zkrátka bojují až do hořkého konce – někdy dokonce ještě o něco déle! Když jim hrozí jistá smrt, bojují o to tvrdošíjněji, a když je nepřítel porazí v boji zblízka, stihnou mu zasadit ještě poslední smrtící úder.
  • Vířící sekery
    Zabíječi jsou ozbrojeni dvěma sekerami, kterými kolem sebe dokážou mávat tak rychle, že odrazí i nepřátelskou střelbu.
Vyžadováno Budovy
Zabíječi Lv. 0 Svatyně zabíječů
Svatyně zabíječů
(wh_main_dwf_slayer_1)
Level 0
Grimnirův monument
Grimnirův monument
(wh_main_dwf_slayer_2)
Level 1
Velká svatyně zabíječů v Karak Kadrinu
Velká svatyně zabíječů v Karak Kadrinu
(wh_main_special_great_slayer_shrine)
Level 2
Svatyně zabíječů v Karak Kadrinu
Svatyně zabíječů v Karak Kadrinu
(wh_main_special_great_slayer_shrine_1)
Level 0
Grimnirův památník Karak Kadrinu
Grimnirův památník Karak Kadrinu
(wh_main_special_great_slayer_shrine_2)
Level 1
Posádka Budovy
Zabíječi x 1 Runová brána
Runová brána
(wh_main_dwf_wall_3)
Level 2
Karaz-a-Karak (trpasličí država)
Karaz-a-Karak (trpasličí država)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_dwf)
Level 4
Vzkvétající obsazená elfí kolonie
Vzkvétající obsazená elfí kolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Zabíječi x 4 Velká svatyně zabíječů v Karak Kadrinu
Velká svatyně zabíječů v Karak Kadrinu
(wh_main_special_great_slayer_shrine)
Level 2
Zabíječi x 2 Svatyně zabíječů v Karak Kadrinu
Svatyně zabíječů v Karak Kadrinu
(wh_main_special_great_slayer_shrine_1)
Level 0
Karaz-a-Karak (velká država)
Karaz-a-Karak (velká država)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5