Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků) / Jednotky / Nebeské kladivo (gyrobombardér)
Nebeské kladivo (gyrobombardér) Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků)Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků) Střelecká pěchota

Nebeské kladivo (gyrobombardér)

Kdykoli tyto elitní gyrobombardéry shodí svůj náklad, v horách i v jeskyních se rozléhá kvílení zelených kůží.

Od prvního letu první gyrokoptéry se inženýři snaží najít způsoby, jak zvýšit její nosnost. Byly doby, jako například při invazi zelenokožců, kteří zcela zaplavili údolí, obklopili úpatí hor a obléhali trpasličí državy, kdy nálety gyrokoptér na jejich křídla prostě nedokázaly útok zastavit. Po několika změnách konfigurace a odlehčení váhy parní zbraně se inženýrům z Cechu podařilo výrazně zvýšit velikost i počet bomb na palubě. A tak byl vynalezen gyrobombardér. Gyrobombardéry vyzbrojené úžasným zásobníkem bomb a čelním mechanickým rotačním kulometem přelétají přes trpasličí bojové linie a snaží se zničit co největší formace nepřátel. Už se takto proslavilo několik leteckých formací – snad nejpozoruhodnější jsou „Nebeská kladiva“ ze Zhufbaru a „Černá kladiva“, bombardéry z Karaz-a-Karaku.

Nebeské kladivo (gyrobombardér)

Unit Name

Nebeské kladivo (gyrobombardér)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_veh_skyhammer_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Létající válečný stroj

Naval Unit Group

Létající válečný stroj

Soldiers

1

Caste

Válečný stroj

Category

Střelecká pěchota

Class

Střelecká pěchota

Cena

1400

Náklady na naverbování

1400

Náklady údržby

350

Missile Damage

42

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_clatter_gun

├ Projectile

wh_dwf_gyrobomber_clattergun_bullet

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

31

└ Base Reload Time

5

Accuracy

20

Range

125

Reload

30

Shots Per Minute

17.1

Ammunition

230

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

88

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_gyrobomber

├ Melee Damage Base

68

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

3125

├ Man Entity

wh_main_dwf_flying_gyrobomber

├ Man Speed

60

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3117

Leadership (Base Morale)

76

Schopnosti

  • Letecká bomba
    Gyrobombardér je vybaven mnohem lépe, než jakou výzbroj mívají gyrokoptéry. Když se mu podaří shodit celý užitečný náklad a zasáhnout zamýšlený cíl, výsledky mohou být vskutku pozoruhodné!

Attributes

  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vylepšené bombardování
    Tato jednotka dokáže naráz shodit víc než jednu bombu. Je to jako by na nepřítele pršely rány kladivem.
  • Průrazné střelivo
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1