Krutý mamut
Mamut je cvičený tak, aby na příkaz zadupal nepřátele do země a udělal z nich krvavé fleky.Zamrzlým severem se prohání kolosy Starého světa - obrovští divocí mamuti. Díky svým sloním chobotům a velkým zakřiveným klům se podobají živoucím horám. Živí se v trnitých pustinách a kolem jejich nekonečných migračních cest se šíří zemětřes. Seveřané je často vyhledávají jako opuštěná mláďata, protože když se s výcvikem mamuta začne dostatečně brzy, lze jej pak využít v bitvě k zadupávání nepřátel, z nichž pak zbydou jen mastné fleky. Vystavení Chaosem poskvrněným materiálům má za následek vznik druhů, které zmutovaly do větších a agresivnějších verzí běžných divokých zvířat. Občas takovým bestiím vyrostou další rohy, což se válečným mamutům v bitvách opravdu hodí.
Unit Name Krutý mamut |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Nestvůra |
Naval Unit Group Nestvůra |
Soldiers 1 |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1600 |
Náklady na naverbování 1600 |
Náklady údržby 400 |
Melee Attack 30 |
525 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_mammoth_tusks |
├ Melee Damage Base 155 |
├ Melee Damage Ap 370 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 34 |
Charge Bonus 68 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
12988 |
├ Man Entity wh_dlc08_nor_mon_mammoth_blood |
├ Man Speed 56 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 12980 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Řádění
Když bude tato jednotka zraněna a v jejím okolí se bude vyskytovat nepřítel, může se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Totem Chaosu
(wh_main_nor_chaos_1) Level 0
Oltář krvavých otců
(wh_main_nor_chaos_2) Level 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |