Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Talsyn (Říše smrtelníků) / Jednotky / Orion
Orion Talsyn (Říše smrtelníků)Talsyn (Říše smrtelníků) Velitel

Orion

Orion, to jsou lesní elfové, to je magické proudění, to je samotný Athel Loren.

Orion je králem Athel Lorenu. Je nesmrtelný, ale jeho existence je neodvolatelně vázána na roční období. O zimním slunovratu proto každoročně dobrovolně vstoupí na svou vlastní pohřební hranici, jen aby byl prvního jarního dne znovuzrozen do bouřlivého života. Každý rok v předvečer jarní rovnodennosti mezi sebou divocí jezdci vyberou mladého knížete, který ponese Orionův plášť pro nadcházející rok. Tento vyvolený je přiveden k Věkovitému dubu a předán do péče Ariel. Ona pak provede zázrak jeho znovuzrození a znovu vytvoří svého ztraceného manžela z těla vyvoleného a Kurnova ducha. Druhý den ráno se vyvolený vynoří z dubového objetí a už to není smrtelný elf, ale znovuzrozený Orion, božský král Athel Lorenu.

Orion

Unit Name

Orion

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_orion_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_orion_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specialista na hybridní zbraně

Naval Unit Group

Specialista na hybridní zbraně

Soldiers

1

Caste

Šlechtic

Category

Střelecká pěchota

Class

Velitel

Cena

1600

Náklady na naverbování

1600

Náklady údržby

250

Missile Damage

320

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_orion_spear

├ Projectile

wh_dlc05_wef_orion_spear

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

250

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

140

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

12

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

490

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_orion_spear

├ Melee Damage Base

180

├ Melee Damage Ap

310

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

7436

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_orion_blood

├ Man Speed

55

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7428

Leadership (Base Morale)

100

Schopnosti

  • Orionovi chrti
    Orionovi chrti běhají se svým pánem a divoce ho brání, i kdyby při tom měli položit vlastní život.
  • Jestřábí pařáty
    Na Orionovo zavolání se projeví sama příroda a zasype nepřítele přívalem šípů při obraně Athel Lorenu.
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Lesník
    Tato jednotka dokáže procházet stromy.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
  • Nezlomnost
    Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.

Silné a slabé stránky

  • Lesní stopař
    Jednotky lesních elfů získají při bitvě v lese bonusy k k přesnosti.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.