Prastarý stromák
Před elfy zde byli prastaří. Pokud se probudí ze své dřímoty, je to vždy proto, aby bránili les.Mezi stromáky v Athel Lorenu jsou i věkovité bytosti, jejichž stáří přesahuje úroveň chápání smrtelníků a jejichž jména jsou ctěna nade vše, takzvaní prastaří stromáci. Když byla uzavřena první úmluva mezi lesem a elfy, byli to právě oni, kteří vystupovali jménem Athel Lorenu, a už v té době byli staří. Prastaří stromáci jen zřídkakdy vytáhnou do války; s přibývajícím věkem jim připadají barvy bdělého světa stále méně zářivé, a tak se neustále uchylují do snových krajů spánku, kde jejich magie podporuje a formuje růst lesů. Tak procházejí prastaří staletími v polospánku a stará se o ně malá skupina dryád. Pouze když nastanou opravdu zlé časy, prastaří procitnou ze spánku, neboť pouze pod jejich vedením může být Athel Loren probuzen v plné síle.
Unit Name Prastarý stromák |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Nestvůra |
Naval Unit Group Nestvůra |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 1300 |
Náklady na naverbování 1300 |
Náklady údržby 325 |
Melee Attack 37 |
400 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_treeman_ancient_claws |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
9828 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cha_treeman_hero |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9820 |
Leadership (Base Morale) 90 |
Schopnosti
- Požehnání prastarých
Těm, kteří ho brání, les propůjčí svou magickou sílu. - Volání hvozdu
Živoucí ztělesnění lesa. Válečníci díky němu pociťují silnější odhodlání, když jsou povoláni do války. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Mistrovská obrana proti čelnímu útoku
Když zaujme obranné postavení, ruší bonus protivníka za čelní útok. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Lesní duch
Duchové Athel Lorenu dokáží bez úhony ustát většinu běžných útoků a získají při bitvě v lese bonusy k k přesnosti. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |