Pán smrti Snikch
Nejvyšší operativec Eshinu je mocným nástrojem vraždění a sabotáže. Zůstává nespatřen až do okamžiku smrti své oběti.Pán smrti Snikch je nejvyšší vrah a přední agent lorda Sníka, Pána rozkladu a Pána noci z klanu Eshin. Jeho nechvalná proslulost je ohromná, ale jeho poloha je přesto vždy zahalena tajemstvím. O to lord Sník usiluje, protože když nikdo přesně neví, kde Snikch je, tak se nikdo nemůže cítit opravdu v bezpečí. Pán smrti Snikch už se aspoň jednou objevil vlastně kdekoli na světě. Málokdy ho někdo přímo spatřil, ale on po sobě vždycky zanechá svou typickou značku hned vedle useknuté hlavy své oběti. Nikdo doopravdy neví, co všechno za hrůzy za svůj dlouhý a záhadami opředený život Snikch napáchal. Alespoň pocítit jeho přítomnost je možné jen na bojišti. Tam pronásleduje své oběti skrytý pod kouzelným Pláštěm stínů, díky kterému se může vysmát i té nejpromyšlenější obraně. Všude, kam Pán smrti Snikch vstoupí, se všichni princové i vojevůdci třesou strachy před jeho zbraněmi.
Unit Name Pán smrti Snikch |
Main Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchota tří mečů |
Naval Unit Group Pěchota tří mečů |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 1050 |
Náklady na naverbování 1050 |
Náklady údržby 263 |
Melee Attack 70 |
460 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_skv_cha_snikch |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
3920 |
├ Man Entity wh2_dlc14_skv_infantry_hero_snikch_blood |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3912 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Schopnosti
- Pečeť pána smrti
Snikch zanechává poblíž svých obětí osobitou značku nakreslenou krví, aby všichni věděli, že Pán smrti vyrazil z úkrytu, a žili ve smrtelné hrůze. - Maskovací bomby
Při jejím roztříštění se z bomby vyhrne temný kouř, který poskytuje maskování těm, kteří se chtějí skrýt, a dusí ostatní. - Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení. - Kluzký
Kdo je „kluzký“, toho nikdo nezažene do kouta ani ho nepolapí – prostě všude „proklouzne“...
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. - Chodec
Na tuto jednotku nemají vliv rychlostní a bojové postihy způsobené typem terénu. Může se pohybovat i skrze stromy.
Silné a slabé stránky
- Proporcionální poškození
Poškození způsobené touto jednotkou je nepřímo úměrné bodům zdraví, které cíl už ztratil. - Truchlící čepel
Truchlící čepele rozežírají zbroj. Stačí pár seknutí, a jejich žíravý jed pronikne i tím nejtlustším plátem. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. - Úhyb
Tato neobyčejně obratná jednotka se vyhýbá mečům i projektilům s mimořádnou lehkostí, ale při konfrontaci s magickými zbraněmi ji štěstí rychle opouští.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |