Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Klan Mors / Jednotky / Zabiják
Zabiják Klan MorsKlan Mors Velitel

Zabiják

Co se nevyřeší z dálky jedy a úskoky, vyřeší se zblízka dvěma smrtícími čepelemi.

Skavenští zabijáci stojí na pomyslném vrcholu válečníků klanu Eshin a ve své vlastní kastě jsou považováni za elitní zabijáky. Těch několik málo jedinců, kteří o existenci zabijáků oděných v černém vědí, se jich bojí víc než čehokoliv jiného. O tom, jací jsou to hrdlořezové, se hovoří bázlivě a šeptem: ďáblové z klanu Eshin jsou neviditelní a už jen jejich samotné stíny jsou jedovaté. Do svého smrtícího vínku dostali mimo jiné umění sabotáže, žhářství a otravy. Mnozí zabijáci ve výcviku podlehnou příliš náročnému režimu. Poslední zkoušky spočívají v úkolech na život a na smrt, které stanovuje vládnoucí rada klanu Eshin, které předsedá lord Sník, vůdce klanu a jeden z pánů rozkladu. Když zabiják takovou akci přežije, je považován za právoplatného mistra vražedných metod.

Zabiják

Unit Name

Zabiják

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_assassin

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_assassin

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Naval Unit Group

Mistr boje zblízka

Soldiers

1

Caste

Hrdina

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Velitel

Cena

500

Náklady na naverbování

800

Náklady údržby

200

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

375

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_assassin

├ Melee Damage Base

225

├ Melee Damage Ap

150

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_body_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3572

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_fast_hero_assassin

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3564

Leadership (Base Morale)

60

Schopnosti

  • Trofej zabijáka
    Asi není divu, že ti, co se již v umění tiché smrti trochu vyznají, se s přibývajícím časem a zkušenostmi zlepšují.
  • Maskovací bomby
    Při jejím roztříštění se z bomby vyhrne temný kouř, který poskytuje maskování těm, kteří se chtějí skrýt, a dusí ostatní.
  • Upaluj pryč!
    „Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení.
  • Kluzký
    Kdo je „kluzký“, toho nikdo nezažene do kouta ani ho nepolapí – prostě všude „proklouzne“...

Attributes

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Plížení
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
  • Chodec
    Na tuto jednotku nemají vliv rychlostní a bojové postihy způsobené typem terénu. Může se pohybovat i skrze stromy.

Silné a slabé stránky

  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Plížení
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
  • Duelant
    Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako je hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná.
  • Úhyb
    Tato neobyčejně obratná jednotka se vyhýbá mečům i projektilům s mimořádnou lehkostí, ale při konfrontaci s magickými zbraněmi ji štěstí rychle opouští.