Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Klan Mors / Jednotky / Černokněžný pán (Kolo zhouby)
Černokněžný pán (Kolo zhouby) Klan MorsKlan Mors Velitel

Černokněžný pán (Kolo zhouby)

Lstiví dohlížitelé, jejichž úkolem je řídit a – ano, ukrást jakékoli zásluhy černokněžníků inženýrů.

Černokněžníci inženýři klanu Skryre jsou dost možná ti nejvynalézavější skaveni ze všech. Jsou to šílení, ďábelští vědci, kteří spojují tajuplnou magii a šílenou vědu a vytvářejí tak největší technologické divy chaotické destrukce. Jsou to skavenští vynálezci vyrábějící zbraně pro černý trh, kde je může získat kdokoli, kdo za ně dokáže zaplatit. Pod neustále bdělými zraky svých černokněžných pánů, jejichž úkolem je dohlížet a vlastně ukrást jakékoli zásluhy, tvoří černokněžníci inženýři samotnou páteř skavení technomancie. Spojují známé zbraně s těžkou zbrojí a vytvářejí tak vysoce experimentální zařízení, která však ne vždy fungují bezchybně. Mnoho z nich stihla smrt například při výbuchu warpového akumulátoru!

Černokněžný pán (Kolo zhouby)

Unit Name

Černokněžný pán (Kolo zhouby)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Čaroděj

Naval Unit Group

Čaroděj

Soldiers

25

Caste

Šlechtic

Category

Válečný stroj

Class

Velitel

Cena

1500

Náklady na naverbování

1300

Náklady údržby

250

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_warlock_master

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

52

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

297

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_skv_doomwheel_warlock_master

├ Melee Damage Base

102

├ Melee Damage Ap

195

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

30

Charge Bonus

50

Melee Defence

37

├ Base Defence

37

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

5220

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_warlock_master

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5212

Leadership (Base Morale)

60

Schopnosti

  • Mosazná koule
    Vlastník této koule je schopen neúprosně vtáhnout svého nepřítele do nezkrotného víru bolesti a smrti.
  • Arkánní vedení
    Je potřeba silné mysli k propůjčení magických proudů. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
  • Střelný prach navíc
    Někteří zkrátka vědí, jak to udělat, aby byla artilerie a její posádka využita mnohem efektivněji. Takové válečné stroje pak mají mnohem větší dostřel.

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.