Černokněžný pán
Lstiví dohlížitelé, jejichž úkolem je řídit a – ano, ukrást jakékoli zásluhy černokněžníků inženýrů.Černokněžníci inženýři klanu Skryre jsou dost možná ti nejvynalézavější skaveni ze všech. Jsou to šílení, ďábelští vědci, kteří spojují tajuplnou magii a šílenou vědu a vytvářejí tak největší technologické divy chaotické destrukce. Jsou to skavenští vynálezci vyrábějící zbraně pro černý trh, kde je může získat kdokoli, kdo za ně dokáže zaplatit. Pod neustále bdělými zraky svých černokněžných pánů, jejichž úkolem je dohlížet a vlastně ukrást jakékoli zásluhy, tvoří černokněžníci inženýři samotnou páteř skavení technomancie. Spojují známé zbraně s těžkou zbrojí a vytvářejí tak vysoce experimentální zařízení, která však ne vždy fungují bezchybně. Mnoho z nich stihla smrt například při výbuchu warpového akumulátoru!
Unit Name Černokněžný pán |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 700 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Melee Attack 40 |
350 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_power_claw |
├ Melee Damage Base 105 |
├ Melee Damage Ap 245 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 25 |
Charge Bonus 18 |
52 |
├ Base Defence 52 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
3920 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_hero_warlock_master |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3912 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Schopnosti
- Mosazná koule
Vlastník této koule je schopen neúprosně vtáhnout svého nepřítele do nezkrotného víru bolesti a smrti. - Upaluj pryč!
„Kdo uteče, bude žít, aby opět stanul v bitvě!“ - tak praví odporné zbabělé rčení. - Arkánní vedení
Je potřeba silné mysli k propůjčení magických proudů. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení. - Střelný prach navíc
Někteří zkrátka vědí, jak to udělat, aby byla artilerie a její posádka využita mnohem efektivněji. Takové válečné stroje pak mají mnohem větší dostřel.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.