Náčelník skinků s červeným hřebínkem
Náčelníci skinků jsou vůdci svých červenohřebínkatých legií. K velikosti je předurčuje už jejich předem požehnané tření.V ještěří společnosti působí bystří a svižní skinkové jako správci a řemeslníci – tedy jako ti, kteří opravdu pracují. Jak je mezi Slanny běžné, z některých tření vzejdou z dosud nevysvětlených důvodů jedinci rychlejší, silnější, bystřejší a pohotovější než jejich vrstevníci. Totéž platí i pro skinky s červeným hřebínkem, kteří se poprvé objevili v chrámovém městě Chaqua před tím, než bylo napadeno a převálcováno hordou obzvláště surových skavenů roznášejících mor. A byli to právě skinkové s červeným hřebínkem, kdo poté uposlechl Tehenhauinova volání a shlukl se kolem Prorokova praporce ve službě přicházejícímu hadímu bohu Sotekovi. A zatímco se ti, kteří přežili krvavé vraždění i mor, jenž po něm následoval, rozptýlili po celé Lustrii, skinkové s červeným hřebínkem přinášeli Sotekovo proroctví všemu ještěřímu lidu. Nabádali je k totální válce proti skavenům a hlásali, že oběť každého krysího zplozence bude vzývat samotného hadího boha a urychlí jeho požehnaný příchod.
Unit Name Náčelník skinků s červeným hřebínkem |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchota s obouručními sekerami |
Naval Unit Group Pěchota s obouručními sekerami |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 650 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 163 |
Melee Attack 55 |
340 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_lzd_skink_halberd_hero |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 220 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_body_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
3772 |
├ Man Entity wh2_dlc12_lzd_inf_red_crested_skink_chief_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3764 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Schopnosti
- Soustředění instinktů
Mysl se soustředí na úkol, který před ní leží, a má tak možnost jej vykonat efektivně a udržet při tom vášně a impulzivnost pevně pod kontrolou. - Hřebínek válečníka
Víš, není jen na ozdobu! - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit. - Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Attributes
- Obrana proti čelnímu útoku velkých soupeřů
Když zaujme obranné postavení, ruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.