Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Poslední obránci / Jednotky / Náčelník skinků
Náčelník skinků Poslední obránciPoslední obránci Velitel

Náčelník skinků

V jeho lovištích se vzduch hemží otrávenými šipkami, střílenými neznámo odkud.

Skinkští kněží dávají v hierarchii velení ještěřích lidí příkazy skinkským náčelníkům. To jsou skinkové, kteří byli předurčeni ke slávě. Zatímco kněží se starají o proroctví, na skinkských náčelnících zůstává plnění příkazů. Jsou to právě oni, kdo povětšinou dohlíží na hlídky, důležité stavební projekty a soustavu poslů. Na poměry skinků jsou agresivní, a občas do bitev vyráží na hřbetu terradonů. Jejich úkolem není obětovat se v bitvě, ale spíše špiclovat vetřelce, zburcovat saury a následně je navést na nepřítele. A dále mají na starosti interpretaci složitějších pokynů, které se k nim dostávají od slannských kněžských mágů přes skinkské kněží. Oni poté vydávají příkazy saurům a chladnokrevným behemotům, kteří tvoří základní jádro ještěřích vojsk.

Náčelník skinků

Unit Name

Náčelník skinků

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Střelecký specialista

Naval Unit Group

Střelecký specialista

Soldiers

1

Caste

Hrdina

Category

Střelecká pěchota

Class

Velitel

Cena

350

Náklady na naverbování

350

Náklady údržby

87

Missile Damage

150

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_blowpipe_skink_chief

├ Projectile

wh2_main_lzd_blowpipe_skink_chief

├ Missile Damage

115

├ Missile Ap Damage

35

└ Base Reload Time

4

Accuracy

10

Range

100

Reload

10

Shots Per Minute

16.7

Ammunition

82

Melee Attack

33

Weapon Strength (Weapon Damage)

310

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_skink_chief_hero

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

80

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

3572

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_chief_blood_dismembers

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3564

Leadership (Base Morale)

60

Schopnosti

  • Chladnokrevný
    Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid.
  • Kluzký
    Kdo je „kluzký“, toho nikdo nezažene do kouta ani ho nepolapí – prostě všude „proklouzne“...

Attributes

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
  • Vodní
    Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.