Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Poslední obránci / Jednotky / Zjizvený sauří veterán (Karnosaurus)
Zjizvený sauří veterán (Karnosaurus) Poslední obránciPoslední obránci Velitel

Zjizvený sauří veterán (Karnosaurus)

Tito veteráni patří k tomu nejlepšímu, co mohou Al Saurim nabídnout. Jsou vyzbrojeni kopími a nosí bronzové štíty.

Zjizvení sauří veteráni, kterým se často přezdívá jen sauří vůdci, patří v rámci svého nelítostného druhu k nejmocnějším jedincům. Zjizvení sauří veteráni, více než 2,5metrové hory svalů, jsou dokonale navržené stroje na zabíjení, přičemž jejich bojová zdatnost je navíc podpořena zkušenostmi z boje. Pro nepřátele, ať už se jedná o dávného nepřítele nebo zkrátka jen o nezvané hosty na suverénním území jejich pánů, jsou ještěří vůdci jako učiněné zhmotnění pomsty Prastarých. Všichni sauří válečníci se líhnou se znalostmi umění boje a čím déle žijí, tím více bitev přežijí. Čím déle přežívají, tím více chápou potřeby nejen osamělého válečníka, ale i celé armády. Zjizvený veterán sice nedokáže vysvětlit, co to znamená taktika oslabeného křídla, ale dokáže ji skvěle uplatnit. Zjizvený sauří veterán nedokáže vyjádřit, proč k porážce nepřítele zvolil důslednou obranu, přesto však neochvějně pozná, kdy taková situace nastane a podle toho reaguje. Zjizvenému veteránovi stačí jedno neslyšné, reptavé zavrčení zakončené zařváním, aby postavil celou bojovou linii ještěrů do latě. Když bitva začne, zjizvený veterán se vrhá do bitevní vřavy s nelítostnou efektivitou. Každým úderem, kousnutím nebo bodnutím odpraví nepřítele, který často bývá následkem jeho zuřivého útoku doslova rozerván od hlavy k patě.

Zjizvený sauří veterán (Karnosaurus)

Unit Name

Zjizvený sauří veterán (Karnosaurus)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Naval Unit Group

Mistr boje zblízka

Soldiers

1

Caste

Hrdina

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

1900

Náklady na naverbování

1900

Náklady údržby

475

Melee Attack

41

Weapon Strength (Weapon Damage)

465

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_carnosaur_hero

├ Melee Damage Base

115

├ Melee Damage Ap

350

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

35

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

7552

├ Man Entity

wh2_main_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

7536

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_carnosaur

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_carnosaur_mount

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Schopnosti

  • Chladnokrevný
    Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid.
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Smysly dravce
    Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist.